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行业+公司首次覆盖
1. 行业回顾:多因素影响下,市场规模短期承压
1.1. 国内市场:2022 年端游市场复苏,手游市场同比下滑
2022 年游戏市场规模首次出现下滑。2022 年中国游戏市场际销售收入为 2659 亿
元,同比下滑 10% ,游戏用户规模6.6 亿人,同比稍有下滑,ARPU 为400 元,同比下
滑 10%;中国游戏市场规模及游戏用户规模为2008 年以来的首次同比下滑,ARPU 为
继2018 年(上一次版号停发)后的又一次同比下滑。
图1:中国移动游戏实际销售收入及同比增速 (亿元;% )
中国游戏市场实际销售收入(亿元) yoy
3,500 50%
3,000 40%
2,500 30%
2,000 20%
1,500 10%
1,000 0%
500 -10%
0 -20%
2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022
伽马数据,
图2:中国游戏用户规模及同比增速(亿人;% ) 图3:中国游戏用户ARPU 及同比增速(元;% )
中国游戏用户规模(亿人) yoy 中国游戏用户ARPU (元) yoy
7 80% 500 40%
70% 450
6
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