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- 2023-06-29 发布于广东
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高中心理课教学设计|当友谊遇见数字
课前设想
限定主题为高中生人际交往。考虑到授课对象是完全陌生的外校学生,因此希望选择一些全体参与、互动感强的游戏,使课堂活跃而有趣,让学生都能积极参与活动。
寻找灵感时,看到《中小学心理健康教育》刊登的一节课:让友谊之花盛开,其中“数字择友”游戏很有意思,综艺中也看到过类似游戏。于是借用改造了这个游戏,并以贴在每位同学身后的数字为主线,为学生创设体验情景,设计引导问题,促使学生通过亲身体验,联系生活实际,自主生成促进人际关系的策略,形成对人际交往更深入的理解。
课程设计
(一)数字赞美操
设计意图:通过团体赞美互动的游戏,调动学生积极情绪,吸引学生注意力,带领学生进入课程状态,并引出主体活动。
导语:欢迎大家来到心理课堂,看到有些同学还没有放松下来,让我们先来做个热身游戏,活动一下。游戏很简单,请大家在游戏中真诚、热情地和前后左右的同学互动。
教师带领学生进行互动。
提问:大家感觉怎么样?
提问:大家在生活中会常说这些话吗?
总结:赞美的语句不仅能够带给他人力量,表达者也可以从中收获积极的情绪体验,希望同学们在生活中能够多向身边的人表达这样的话语。
提问:大家看到,这个游戏除了和赞美有关,还和什么有关呢?
回答:对了,还和数字有关。
(二)寻友大作战
设计意图:通过模拟社会交往情景中的交友过程和沟通过程,让学生在游戏中感受人际交往中的不同体验,并引导学生根据自己的游戏体验提炼和总结人际交往的技巧和策略,感受人际交往的意义。
1.游戏准备
(课前,教师按照学生人数打印数字号码纸条,纸条数可稍多于学生数,如50人,可打印1-60号。并裁剪、对折隐藏数字。)
教师根据现场情况,组织学生相互在对方背上粘贴纸条,保证每人身后贴好数字,且本人不知道自己背后的数字。
掌柜使用的方法如下:
(掌柜特意购买了带背胶的纸张,学生可以直接撕开背面粘贴,可做参考。)
2.寻友环节
教师介绍游戏规则:
教师组织学生游戏,观察学生表现。(重点去发现有特殊经历的学生,如:组队迅速、犹豫不决、多人争抢、屡遭拒绝等。)
如果有落单的同学,教师可以邀请学生和自己组队。
3.交流环节
导语:恭喜同学们都找到了自己在数字空间的队友,为了让我们的组合更牢固,请小队进行一番交流。
①告诉对方,你选择他/她的理由是什么。
②告诉对方,你觉得他/她身上有哪些值得你学习的地方。
(这时候可以让学生了解自己的数字大小了。)
4.讨论环节
提问:时间到,想问问同学们,我们刚刚模拟了一个什么样的情景?
总结:正是社会中人际交往的情景,包括寻找朋友的过程、也包括和朋友交流的过程。
教师组织学生分享:
①你是如何寻找队友的?
②活动中有哪些令你印象较深刻的某个细节或瞬间吗?
③这对你的人际交往有什么启示吗?
教师根据学生的回答深入引导,灵活应变,帮助学生提炼人际交往的策略,并在黑板上板书关键词。(应对不同回答的预设主题见教案中思维导图。)
如:
学生在择友过程中直接选择了好友,没有看到他的数字大小就完成组队,可以试着引导学生提炼“信任”“情谊”“内在品质”等关键词。
又如:
可以询问学生听到赞美后的感受,引导学生总结出“赞美能够增进友谊”类似的主题。
(三)一百大冒险
设计意图:通过游戏模拟团队组建的过程,让学生从另一角度进一步体验人际交往的过程,帮助学生获得更深入的领悟,通过提问引导学生看到在人际交往中个人属性的两面性,并体验到交往中合适的重要性。
1.游戏环节
教师介绍游戏规则:
教师组织学生有序进行游戏,并检查已完成的队伍。
2.分享环节
教师统计全班完成挑战的大致比例。
教师邀请学生分享:
①在刚刚的活动中,你是如何组队的?
②对比两轮游戏,你有什么新的体会?
同样,教师需要根据学生回答,灵活启发,帮助学生总结自身收获,提炼关键词。
提问:在这一轮的游戏中我们的数字大小还重要吗?
追问:没那么重要了,更重要的是什么呢?
总结:是契合,所以在人际交往的过程中,没有最好的,只有最合适的!
(四)总结升华
设计意图:引导学生思考数字背后的含义,帮助学生看到人际交往中的不同需求,回应课题,澄清友谊和数字的关系,鼓励学生在保持自己独特性的基础上善于交往技巧,积极参与人际交往。
提问:你觉得在人际交往中,数字可能代表着什么?
教师组织学生自由回答,发散思维。(可发散的预设方向见教案中思维导图。)
提问:今天的题目是当友谊遇见数字,想问问大家,友谊和数字是什么关系呢?或者说友谊和数字背后的这些含义有什么关系呢?
最后,教师进行总结和升华。(详细内容见教案文字。)
课后思考
因为赛课,所以掌柜也希望给自己一点挑战,于是设计了这堂很依赖课堂生成、很考验教师问题引导和灵活应变的课程。
并且这是一节主题比较宽泛的心理课,并没有聚焦
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