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多媒体认证技术第1页/共265页
25.1 图像信息隐藏(数字水印)算法第2页/共265页
3图像水印的分类普通图像水印图像鲁棒性水印图像脆弱性水印第3页/共265页
41普通图像水印在鲁棒性和脆弱性等方面没有特别要求,主要强调隐蔽性(不可见性) 第4页/共265页
52图像鲁棒性水印能够抵抗各种信号处理、攻击如:压缩、滤波、加噪、剪切、增删、拼接、合并、放大缩小、打印扫描、几何变形第5页/共265页
63图像脆弱性水印在保证多媒体信息一定感知质量的前提下,将数字,序列号,文字,图像标志等做为数字水印嵌入到多媒体数据中,当多媒体内容受到怀疑时,可将该水印提取出来用于多媒体内容的真伪识别,并且指出篡改的位置,甚至攻击类型又称为易碎水印,图像载体发生变化,水印则受到破坏分为完全脆弱性和半脆弱性第6页/共265页
7普通图像水印第7页/共265页
8信息隐藏算法文件格式法时域替换算法变换域算法第8页/共265页
9信息隐藏算法文件格式法时域替换算法变换域算法第9页/共265页
101 文件格式信息隐藏在图像文件格式中隐藏信息(BMP,GIF,TIF)在HTML文件中隐藏信息第10页/共265页
11在图像文件中隐藏信息图像文件都有一定的存贮格式文件头主要描述图像文件的格式,文件大小,数据起始偏移地址,图像数据大小等关键信息利用图像文件的格式特性,可在图像文件中隐藏秘密数据 第11页/共265页
12BMP文件格式由Microsoft公司推出的位图文件格式位图文件头由14个字节组成,包括BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息位图信息位图信息头:由40个字节组成,包含了图像的宽度、高度和位图大小等信息调色板:其大小取决于色彩数位图阵列信息:按行的顺序依次记录图像的每一个象素的图像数据 第12页/共265页
13BMP文件BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,也是最常在PC机上的Windows系统下见到的标准位图格式,使用范围很广泛采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,一般不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式 BMP在过去是比较普及的图像格式,现在BMP (Window位图)图像主要被用在PC机运行Window时的墙纸BMP可以提供无损压缩,压缩方式叫RLE(游程长度编码)BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成第13页/共265页
141. BMP文件头BMP文件头数据结构含有:BMP文件的类型、文件大小、位图起始位置等信息 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{ WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位 WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0 WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0 DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位 } BITMAPFILEHEADER; 第14页/共265页
152. 位图信息头BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize; // 本结构所占用字节数LONGbiWidth; // 位图的宽度,以像素为单位LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1 WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一 DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一 DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数} BITMAPINFOHEADER; 第15页/共265页
163. 颜色表颜色表用于说明位图中的颜色有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色 typedef struct tagRGBQUAD { BYTE rgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255) BYTE rgbGreen; // 绿色的亮度(
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