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设计心理学整理资料
1、现代设计的原则能够归纳为三个方面:需要、形
式和,其基本内容为文化、历史、风俗、地区、
场所、天气与地形等。(文脉)
2、在创建性思维的培养中,在已有的众多信息中,
寻求最正确解决问题的方法的思维过程,被称之为思维,综合性是其重要特点。(收敛)
3、消费者购置动机中的心理性购置动机,一般被分
为三种:感情动机、理智动机和______.动机,既
是鉴于对于产品和某个公司的认同所产生的重复行购置行为。(信任)
4、在广告消操心理的动机中,其目的是为了唤起注
意、惹起兴趣、启迪欲望,最为重要的是
。
(致使行动)
5、多媒体设计中视觉传达的特点主要有:
、
交互性和人性化。(引导性)
6、在工业产品造型设计中,影响产品心理机能的评
价因素中有:文化背景、时代性、法例
和。(诚实性)
7、设计心理学好对于设计主体这一“黑箱”的研究
是指怎样使设计易于使用,最大限度的实现它的
__________性。(目的)
8、格式塔心理学也能够被成为“心理学”,
诞生于1912年,代表人物是惠特海姆.考夫卡和苛勒,它源于视知觉方面的研究,又不限于视知觉,其应用范围高出了感知觉的限度,包括了学习.记忆.情绪.思维等很多领域。(完形)
9、在设计心理学的研究方法中,()法是研究者依靠自己的感官和工具,有目的.有计划地对特定对象进行研究以获取科学事实的方法。按照定量研究和定性研究的区别,能够分为构造性和非构造性的两种研究。(察看)
说服过程被区分为四大体素,分别为信息
源..信息及信息的接受者(目标受众)。
(信息媒介)
11、可用性是当前世界上较为公认的,权衡产品在使用方面所能知足用户身心需要的量度,是产品设
计质量的重要指标。可用性包括效率.容错
性._________。(有效性)
12、消操心理学中的消费者决议过程的典型模式是一
个问题求解的过程,包括三个部分,决议信息收
集.__________.决议实施。(决议选择)
13、艺术设计中的叙事要素包括:_______.设计的观
看者和消费者.物品设计的结果.设计的意味.设计物为传达意味而展现出的内容.设计师与观看者之
1
间的联系等。(设计师)
在现代设计的三个层次中作为强调设计功能性的
设计是行为设计。
2.1879年,德国哲学家、生理学教授冯特
在莱比锡大学成立了第一个心理学实验室,把自然科学中所使用的方法应用于心理学研究。
.注意的特性包括注意范围的广度、注意的稳定性、注意的分派和注意的转移。而影响注意广
度的因素则包括知觉对象的特点和个人知觉活动的任务及知识经验。
一般认为能在记忆中保持一分钟及以上的记忆叫
做长时记忆,是依靠不断重复以增强短时
记忆的结果。
在设计中,图解思考这以思维过程主要功能有,表现—发现、抽象—考证、运用—激励这三对,它们互相影响,形成循环思维过程进而不断靠近设计目的。
在设计中,使用者一般被分为三类,他们分别是生手用户或偶然用户、平均用户以及专家用户。
设计心理学的设计检查包括察看法、问卷检查
和访谈、案例研究以及实验法等等。
2
对于图形的辨别与辨认,人类老是倾向于使多个
刺激被感知为统一整体,这种现象往常被称为群
化原则、它又详细表现为周边原则、相
似原则以及连续原则、关闭原则等。
行为是指受思想支配而表现出来的外表活动。根
据不同的动机,行为主要能够区分为三类:意志
行为、潜意识行为以及娱乐消遣行为
等。
影响用户体验的因素是多方面的,除了个人因素之外,还包括产品因素、社会因素、文化因素以及使用的操作情境因素。
城市认知地图大概由路径、标志、节点、案例研究以及实验法等等。
人们对环境的知觉依靠于两种不同形式的信息:
环境信息和知觉者自己的经验。
认知模型:人类认知过程的计算机模型。所谓认知,往常包感知与注意、知识表示、记忆与学习、语言、问题求和推理等方面。成立认知模型的技术常称为认知建模,目的是为了从某些方面探索和研究人的思维体制,特是人的信息办理体制,同时也为设计相应的人工智能统提供新的体系构造和
技术方法。
2.归属感:指个人自己感觉被别人或被团体认可与接
3
纳时的一种感觉
问卷法:经过由一系列问题组成的检查表收集资料以测量人的行为和态度的心理学基本研究方法之一。
色彩联觉:对一种感官的刺激作用触发另一种感
觉的现象,在心理学上被称为“联觉”现象。
5、设计心理学:是设计艺术学和心理学交错的边缘学科,既是应专心理学的分支,也是艺术设计学科的重要组成部分。设计心理学是研究设计领域中的设计主体和设计目标主体(消费者或用户)的心理现象,以及影响心理现象的各个有关因素的科学。
6、创建性思维:是一种拥有创始意义的思维活动,即开拓人类认识新领域、创始人类认识新成就的思维活动。创建性思维是以感知、记忆、思考、联想、理解等能力为基础
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