《大数据应用开发》 课程课程主题: Zookeeper的选举机制
任务5.4 Zookeeper的选举机制5.4.1选举机制的简介选举机制的类型5.4.21
Zookeeper为了保证各节点的协同工作,在工作时需要一个Leader角色,而Zookeeper默认采用FastLeaderElection算法,且投票数大于半数则胜出的机制。选举ID数据ID逻辑时钟服务器ID设置集群myid参数时,参数分别为服务器1、服务器2、服务器3,编号越大FastLeaderElection算法中权重越大。选举过程中,Zookeeper服务器有四种状态,分别为竞选状态、随从状态、观察状态、领导者状态。是服务器中存放的最新数据版本号,该值越大则说明数据越新,在选举过程中数据越新权重越大。逻辑时钟被称为投票次数,同一轮投票过程中逻辑时钟值相同,逻辑时钟起始值为0,每投一次票,数据增加。与接收到其它服务器返回的投票信息中数值比较,根据不同值做出不同判断。2
Zookeeper选举机制有两种类型,分别为全新集群选举和非全新集群选举。全新集群选举是新搭建起来的,没有数据ID和逻辑时钟的数据影响集群的选举;非全新集群选举时是优中选优,保证Leader是Zookeeper集群中数据最完整、最可靠的一台服务器。3
1. 全新集群选举服务器1启动,先给自己投票;其次,发投票信息,由于其它机器还没有启动所以它无法接收到投票的反馈信息,因此服务器1的状态一直属于竞选状态。假设有5台编号分别是1~5的服务器,全新集群选举过程如下:步骤1:步骤2:服务器2启动,先给自己投票;其次,在集群中启动Zookeeper服务的机器发起投票对比,它会与服务器1交换结果,由于服务器2编号大,服务器2胜出,服务器1会将票投给服务器2,此时服务器2的投票数并没有大于集群半数,两个服务器状态依旧是竞选状态。4
1. 全新集群选举服务器5启动,同服务器4一样,均成为追随者状态。服务器3启动,先给自己投票;其次,与之前启动的服务器1、2交换信息,服务器3的编号最大,服务器3胜出,服务器1、2会将票投给服务器3,此时投票数正好大于半数,所以服务器3成为领导者状态,服务器1、2成为追随者状态。步骤3:步骤4:服务器4启动,先给自己投票;其次,与之前启动的服务器1、2、3交换信息,尽管服务器4的编号大,但是服务器3已经胜,所以服务器4只能成为追随者状态。步骤5:5
2. 非全新集群选举统计逻辑时钟是否相同,逻辑时钟小,则说明途中可能存在宕机问题,因此数据不完整,那么该选举结果被忽略,重新投票选举。步骤1:统一逻辑时钟后,对比数据ID值,数据ID反应数据的新旧程度,因此数据ID大的胜出。如果逻辑时钟和数据ID都相同的情况下,那么比较服务器ID(编号),值大则胜出。步骤2:步骤3:6
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