现象学视域下的虚拟数字人:身体在场与拟像审美.pdfVIP

现象学视域下的虚拟数字人:身体在场与拟像审美.pdf

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路标与航向 SSHHEENGNG PPIINGNG 争鸣与探讨 SSHHIIJJ IEIE 现象学视域下的虚拟数字人: 身体在场与拟像审美 肖叶飞 摘要 虚拟数字人强势 出圈 被广泛应用于传媒行业 是二次元文化与商业资本的完美结合 现象学方法是力图 回到事 院 野 冶袁 袁 遥 野 物本身 呈现这个世界真实的图景 现象学主张 意识的意向性 而意向性具有许多不同的结构 虚拟数字人有不同的存在形 冶袁 遥 野 冶袁 遥 式与现身方式 人们对虚拟数字人具有不同的意向性与认识形态 从现象学视角看 驱动的虚拟数字人是数字员工 能够发 袁 遥 袁AI 袁 挥 务功能 在新闻 气象 直播 游戏中起到重要作用 虚拟主持人在新闻现场 具身在场 在环境交互与人物对话中发挥中介 袁 尧 尧 尧 曰 野 冶袁 作用 提升受众对新闻的信任感 虚拟数字人作为带货主播与品牌代言人 赋能品牌 因 增加用户黏性 虚拟偶像成为 后人 袁 曰 袁 袁 曰 野 类 的身体符号 形成粉丝的拟像审美与符号消费的视觉狂欢 冶 袁 遥 关键词 虚拟数字人 现象学虚拟偶像 虚拟主播 拟像审美 院 基金项目 国家社科 金一般项目 媒体深度融合的路径选择与体系构建研究 的部分成果 院 野 冶渊21BXW001冤 最近,虚拟数字人“出圈”了,被广泛应用于新闻播报、 字技术身体,是被用户凝视、观赏与移情的客体;从文化角 综艺表演、直播带货、教育培训、影视角色等场景,扮演虚拟 度看,虚拟数字人是二次元的亚文化现象,是一种青年群体 主播、虚拟主持人、虚拟偶像、影视角色、虚拟客服等各种角 的新部落构建与圈层传播的媒介;从专业角度看,虚拟数字 色。根 艾媒咨询数 显示,2022 年,虚拟数字人带动产业 人是主播或主持人无法具身前往的场景的功能替代,是现 市场规模和核心市场规模分别为 1866 亿元和 120 亿元,而 场报道的有效沟通方式,记者或主持人的真人对应的虚拟 且处于快速增长期。虚拟数字人是元宇宙的场景入口,是人 数字人是真人的投射与隐喻,是真人的品牌延伸与符号象 与环境之间的重要“连接体”,包括AI 驱动或真人驱动的虚 征。虚拟数字人是数字虚拟身体通过深度学习持续提高智 拟数字人两种类型,其中真人(中之人)驱动的虚拟数字人, 力水平,具有多维价值与多重意蕴,本文通过对虚拟身体存 通过脑机接口和传感器与“中之人”相连接,是真人的延伸 在本身的追问,进行理论建构,从而更 指导实践。 与替身,具有人的部分意识与主体性。本文中讨论的虚拟数 字人是AI 驱动的虚拟数字人,通过深度学习、数 驱动,可 虚拟主播推动节目创新 智能高效 功能替代

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