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- 2023-08-20 发布于湖北
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牛鞭效应-啤酒游戏实验报告
模拟结果
我们小组成员进行了啤酒游戏,模拟了供应链上制造商、批发商、零售商订货需求变化,认识了供应链中需求异常放大现象(即“牛鞭效应”)的形成过程 ,其结果如下:
第1——30轮:
零售商:
回合
销售
量
销售收入
库存
储存
成本
订货量
订货
成本
赔偿
每日
净收益
1
6
18
24
2.4
10
22
0
-6.4
2
7
21
17
1.7
0
0
0
19.3
3
5
15
22
2.2
0
0
0
12.8
4
5
15
17
1.7
15
32
0
-18.7
5
6
18
11
1.1
5
12
0
4.9
6
4
12
22
2.2
0
0
0
9.8
7
5
15
22
2.2
10
22
0
-9.2
8
5
15
17
1.7
0
0
0
13.3
9
7
21
20
2
0
0
0
19
10
6
18
14
1.4
15
32
0
-15.4
11
4
12
10
1
0
0
0
11
12
8
24
27
2.7
10
22
0
-0.7
13
6
18
21
2.1
0
0
0
15.9
14
5
15
16
1.6
10
22
0
-8.6
15
6
18
10
1
0
0
0
17
16
4
12
16
1.6
15
32
0
-21.6
17
4
12
12
1.2
5
12
0
-1.2
18
9
27
18
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