利用木马程序在网络对局游戏赢取虚拟货币用以销售的定性.docxVIP

利用木马程序在网络对局游戏赢取虚拟货币用以销售的定性.docx

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利用木马程序在网络对局游戏赢取虚构钱币用以销售的定性 ——浙江丽水中院裁定叶烽诈骗案 【裁判主旨】 虚构钱币对于主观上有非法变现目的的游戏对局者拥有赌博筹码的功 能,因此,经过木马远程控制在网络游戏对局赢取虚构钱币用于销售,应 按诈骗罪定罪处分。 【案情】 在2009年至2010年间,叶烽伙同他人,成心在互联网上设置冒充游戏网站,流传木马病毒,并利用木马程序非法控制他人计算机信息系统。 2010年4月25日18时许,叶烽伙同他人,经过木马程序控制一名为“罗马帝国主义”的游戏玩家(真切姓名为任某)的电脑,发现该玩家拥有大额的虚构钱币,为赢取该玩家的虚构钱币,叶烽使用以徐永清身份证申请的“复古环境棵”的游戏账号,与被害人任某在“456棋牌游戏”中的“温州二人麻将”里,以虚构钱币作为“筹码”进行赌博,叶烽利用远程控制程序看 任某的“麻将底牌”,将任某拥有的260余亿虚构钱币赢走。叶烽等人将所得虚构钱币变卖给银商后非法赢利合计人民币160余万元,其中叶烽分得人民币120余万元。 公诉机关以被告人叶烽犯诈骗罪,向浙江省云和县人民法院起诉。 【裁判】 云和县法院经审理认为:虚构钱币对于主观上有将赢取的虚构钱币非法变现为目的的游戏对局者拥有赌博筹码的功能,在非法变现时拥有财产属性。被告人叶烽经过设置冒充游戏网站、使用木马远程控制,以网络游戏对局的形式诈取被害人虚构钱币进行销售变现,其主观上有非法占有的目的,客观上采取了隐瞒真相、虚构事实骗取他人虚构钱币的行为并最终变现,故被告人叶烽的行为切合诈骗罪的组成要件。被告人叶烽以非法占有为目的,在网络对局游戏中,采用木马程序非法控制他人计算机信息系 统偷看游戏底牌的方法,骗取他人虚构钱币变卖,价值人民币160余万元,数额特别巨大,其行为己组成诈骗罪。 云和县法院以被告人叶烽犯诈骗罪,判处其有期徒刑十一年,并处分金人民币80万元,违法所得予以持续追缴。 被告人叶烽不服,向浙江省水市中人民法院提起上。 水中院理,裁定:回上,持原判。 【析】 本案波及三方面的: ⒈在网局游中,博与的区“456游中心”的“456虚富服条款”明确定“456游子是算机系中的一个数,本身并无价,不得用于博活,不得虚富。”从社会的妥当性角度出,网游中博行有两个必的组成要件:主 上是局的目的是了将得的虚化,客上的组成要有“售”虚的行。主上是否拥有博的目的,能够从游的数、 是否从正渠道虚,是否行“售”、游者的心理因素合判断。本案中叶烽、任某等人以将游局的虚售目的,定博。 ⒉网局的用于博的虚价怎样确定根据我国的法律定和有关企业的服条款,虚不能通价钱的方式合法行流 通,即不存在正的市流通价。参人明知游存在黑市售 渠道,并且拥有通非法渠道化的可能,虚在此情况下己 从性的虚物品博的筹,筹的象不 意的,而是虚的“商”。最高人民法院《对于理偷窃案件详细用法律若干的解》(法[1998]4号)第五条定:“被盗物品的数,按照下列方法算:??(七)数高于按本解算的偷窃数的,偷窃数按数算。??”偷窃和都是属于侵犯案件,可将不存在正市的虚按数算。另根据最高人民法院、最高人民察院、公安部《对于理网博犯法案件合用法 律若干的意》(公通字[2010]40号)中的“数能够按照在网上投注或许取的点数乘以每一点代表的金定。于将金直接或接虚、游道具等虚物品,并用其作筹投注的,数按照虚物品所需金数或许支付金数定”的定,于取的虚行的,由于虚在售 中有一定的涨跌幅度,将虚构钱币按实际销售所得亦切合该司法解释的精神。 ⒊经过木马程序在网络对局游戏赢取虚构钱币认定为诈骗的条件 案中,被告人叶烽经过木马程序控制了网络游戏对局的胜败,此时不再具 有往常意义上游戏对局胜败的不可测性,被告人叶烽经过设置冒充游戏网 站、使用木马远程控制,以网络游戏对局的形式诈取被害人虚构钱币进行 销售变现,其主观上有非法占有的目的,客观上采取了隐瞒真相、虚构事 实骗取他人虚构钱币的行为并最终变现,其行为切合诈骗罪的组成特点。 在本案中,有观点认为直接认可虚构钱币拥有使用价值,叶烽诈骗游 戏虚构钱币的行为组成诈骗罪,而不必以诈赌的路径认定为诈骗罪。该观 点是不妥当的。在网络对局游戏中,如果直接认可虚构钱币拥有价值,则 不只与国家为防备虚构贷币对实体经济的冲击而将虚构钱币非价值化的精 神相矛盾,亦将从间接角度得出网络游戏对局网站系开设赌场的这一结论。 可是虚构钱币在购置时必须支付价款,对此可将虚构钱币的价值按照购置 和流通环节进行划分。网络对局的虚构钱币能够用真切的钱币按照一定的 比率兑换,从游戏营运商初始购置时,网络对局的虚构钱币拥有经济利益, 即拥有初始价值。对于该部分虚构钱币可参照民法“消耗物”的观点,在 网络游戏对局中随着虚构钱币数量的减少而价值耗尽。在正常流经过程中, 网络游戏对局所赢取的游戏币系纯

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