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⼒扣 (简单+中等)50题整理总结
⽂章 ⽬录
前⾔
从第⼀次进⼊⼒扣,和朋友们 磨着第⼀题的两数之和,到现在玩⼒扣有⼀个多学期了。虽然没有系统的训练,但还是见识到了⼀些基
础的算法。先把做过的题总结了,然后接下来就捡⼀些重点算法去打。
⼀、简单题
1. 两数之和
⽅法 :暴⼒,快慢指针
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] ans = new int[2] ;
for (int i = 0;i nums.length;++i){
for (int j = i + 1;j nums.length;++j) {
if(nums[j] == target-nums[i]) {
ans[0] = i;
ans[1] = j ;
return ans;
}
}
}
return ans;
}
}
7. 整数反转
⽅法 :⼀位⼀位反转 (注意 :判断溢出)
class Solution {
public int reverse(int x) {
int ans = 0;
while (x != 0) {
// 判断当前值是否溢出
if ((ans * 10) / 10 != ans) {
ans = 0;
break;
}
// 反转当前位
ans = ans * 10 + x % 10;
x = x / 10;
}
return ans;
}
}
9. 回⽂数
⽅法 :反转此数,判断反转前后是否相等
class Solution {
public boolean isPalindrome(int x) {
if (x 0){// 负数直接返回false
return false;
}
int ans = 0, m = x ;
while (m != 0) {
// 反转x为ans
ans = ans * 10 + m % 10;
m = m / 10;
}
if (x == ans){
return true;
}else{
return false;
}
}
}
13. 罗马数字转整数
⽅法 :循环嵌套switch开关,选择对应的转换值
class Solution {
public:
int romanToInt(string s) {
int ans = 0;
for (int i = 0;i s.size() ;i++) {
switch (s[i]){
case I: {
if (s[i + 1] == V) { ans += 4 ; i++; break; }
if (s[i + 1] == X) { ans += 9; i++; break; }
ans += 1;
}break;
case V:ans += 5 ; break;
case X: {
if (s[i + 1] == L) { ans += 40; i++; break; }
if (s[i + 1] == C) { ans += 90; i++; break; }
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