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立体电影影像传达特性的合理运用
绪论
立体电影的发展在历史上历经波折,如今立体电影迎来了新一轮的复兴。2009 年可谓
是立体电影的发展元年,即数字立体电影《阿凡达》之后,立体电影开始蓬勃发展起来。
立体电影技术的运用日趋成熟,相关的研究主要集中在技术运用层面上,如立体视觉
原理,拍摄,后期制作,放映等电影工艺环节上以求技术上的成熟。本文避开技术上的问题,
研究立体电影的影像传达相关的问题,在分析立体电影影像传达特征的基础上,寻求立体电
影影像传达特征的合理运用,使立体电影在数字立体电影阶段克服阻碍其发展的缺点,达到
影像传达的完美效果。
一、立体电影概述
1.1 立体电影基本概念
立体电影也叫三维电影,传统的电影即二维平面电影。立体三维电影与二维平面电影的
最大区别是立体电影包含了画面的深度信息。 人的眼睛正常观看物体时,两只眼睛看到的
画面不同,经过人大脑的处理,我们能够看到立体的物体。二维电影放映在屏幕的画面是平
面的,两只眼睛看到的画面是一样的,我们便观看不到立体的效果。立体电影使我们的两只
眼睛在观看屏幕画面的时候同时看到不同的画面,从而产生了立体视觉。
1.2 立体电影立体视觉原理
1.2.1 人眼立体视觉原理
立体电影要取得立体视觉效果必须遵循人眼的立体视觉原理,从而使人看到立体的效
果。正常人眼的立体视觉主要分4 个层次,这4 个层次分别为:
⑴ 双目视差
人眼立体视觉产生的最基本条件是双目视差。人的两只眼睛的间距一般为65mm左右
这样左右眼睛看到的画面存在着一定的差别。
(2)视觉感知
立体视觉的第一个层次是正常的视觉感知。近视,复视等缺陷导致视觉感知的下降,试
想近视的人看远处东西是模糊一片,当然立体视觉感知会下降。只有视觉感知正常,左右眼
看到的画面才能在视网膜上形成清晰的左右图像,通过大脑的信息处理最后形成立体视觉
所以立体视觉的首要条件是正常的视觉感知。
(3)同时知觉
光视觉感知还不够,同时知觉也就是要求两眼的大脑视神经的反应应该是同时的,这样
双眼就能同时看到物体。同时知觉是融像的基础,从而进一步形成立体视觉。
(4)大脑融像
在同时知觉的基础上,正常的眼睛看见一个物体时,右眼看物体的右边多一点,左眼看
物体的左边多一点,所以两个眼睛分别形成的两个图像是大同小异的,有细微的差别。“大
同”保证了能在大脑里融合成一个图像,“小异”是能产生立体视觉的基础。
1.2.2视差和会聚度调整
立体电影要产生立体效果必须遵循人眼立体视觉原理。首先立体电影得模拟人的双目视
差,人眼间距一般在65mm 左右,双眼看到的画面存在着一定的视差,视差越大立体感越
强,但太大则无法形成立体视觉,因为大脑无法融像。有了视差才有会聚度的调整。人看近
的东西,两眼会聚度大,远则小。同时,人看一样东西,太近了了人眼无法聚焦,物体模糊
就如人看自己的鼻子一样,太远了也看不清。立体视觉效果有一个最佳范围,在这个范围里,
距离人眼越近,立体效果越好。视差和会聚度是影响立体视觉效果的两个因素。立体电影拍
摄要模拟人眼的视差和会聚度调整,拍摄两个有一定差别的画面,同时通过调整镜头光轴会
聚度控制画面的立体效果强度。
1、2、3画面质量达标
从视觉感知的层面说,立体电影画面的质量必须达到一定的标准才能产生立体视觉。画
面要足够清晰才能看到左右画面的相同和区别之处。根据人眼视觉原理,融像的基础是两个
画面大同小异,分辨率低,扭曲、畸变等导致左右画面无法辨别或差异拉大都不能使人看到
立体效果。立体电拍摄一般配置两台相同的高质量摄影机,分辨率高,画面少畸变。
1、2、3画面同步
人眼的同时知觉原理决定了立体电影放映时必须同步。这里的同步不仅指画面放映的
帧同步,而且指画面内容的同步。最后放映的同步是通过多个阶段的同步实现的。在拍摄阶
段必须帧同步,拍摄动作同步,镜头参数控制同步,记录同步等。画面同步使两个画面大致
相同,保证大脑融像。
1、2、4大景深
立体电影相比二维电影,就是多了第三维的深度信息。景深是影响画面深度的主要因素,
而画面深度影响立体感。立体电影的拍摄景深必须比平面电影大。在画面同步的基础上,景
深越大,画面的立体感越强,立体效果也就越强。
1、3 立体电影发展历程
立体电影的发展可以分为以下几个阶段
1952年前是3D 电影初生时期
1952-1955年3D 电影黄金时代
1960-1984年3D 电影的复兴时期
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