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(完整)C++编码规范 (完整)C++编码规范 (完整)C++编码规范 1。??? 命名规则 1.1. 起个合适的名字 1。1.1。??? 类的名称(适用于C++) 2? 类的名称要能告诉我们,这个类是什么。因此,类的名称通常是名词. 2? 类的名字不需要告诉我们,它从哪个类继承而来的。 2? 有时候加个后缀是很有用的。比如类是一个代理(Agents)时,起名叫DownloadAgent更能表达真实的意图。 1。1.2。??? 方法和函数的名称(适用于C/C++) 2? 方法和函数通常都要执行某种行为,因此,名称要能清楚的说明它做什么:CheckForErrors() 而不是ErrorCheck(),DumpDataToFile() 而不是 DataFile()。 这样也可以很容易的区别函数和数据。 2? 函数名总以动词开头,后面跟随其它名称。这样看起来更自然些。 2? 可以加一些必要的后缀: Max – 表示取最大值 Cnt – 表示当前的计数值 Key – 表示键值 例如:RetryMax 表示可接收的最大数,RetryCnt表示当前接收的数量. 2? 前缀也同样有用: Is – 用于询问一些问题。只要看到Is开头,就知道这是一个查询. Get – 用于获取一个值。 Set – 用于设置一个值。 例如:IsHitRetryLimit. 1。1。3。???含有度量单位的名称(适用于C/C++) 2? 如果一个变量用于表示时间,重量或其它度量单位,应把度量单位添加到名称中,以便开发人员更早一步发现问题。 例如: uint32 mTimeoutMsecs; uint32 mMyWeightLbs; 1.1。4.??? 缩写名称不要全部大写(适用于C/C++) 2? 无论是什么缩写名称,我们总以一个大写字母开头,后面跟随的字母全部用小写。 例如: class FluidOz;????????????// 而不是 FluidOZ class NetworkAbcKey;??????// 而不是 NetworkABCKey 1.2.类的命名(适用于C++) 2? 用大写字母作为单词的分隔,每个单词的首字母大写,其它字母均小写。 2? 名字的第一个字母应大写 2? 不含有下划线 (’_’) 例如: ?? class NameOneTwo;? ?? class Name; 1。3.类库(或程序库)命名 (适用于C/C++) 2? 使用命名空间防止名字冲突. 2? 如果编译器没有实现命名空间,需要用前缀来避名名字冲突,不过前缀不要过长(2个字母比较好)。 例如: John Johnson 完成了一个数据结构的库,它可以使用JJ作为库的前缀,所以类名就象下面这样: ?? class JjLinkList ?? { ?? } 1。4。方法和函数的命名(适用于C++) 2? 使用与类名相同的规则 例如: ?? class NameOneTwo ?? { ?? public: ????? int???? DoIt(); ????? void??? HandleError(); ?? } 1。5。类属性的命名(适用于C++) 2? 属性(通常是非公有数据成员)名字以字母’m开头. 2? 在 ’m(m_) ?后面,使用与类名相同的规则。 2? m(m_)’ 总是位于其它修饰符(如表示指针的 ’p)的前面。 例如: ?? class NameOneTwo ?? { ?? public: ????? int???? VarAbc(); ????? int???? ErrorNumber(); ?? private: ????? int???? ???? mVarAbc; ????? int???? ???? mErrorNumber; ????? String*????? mpName; ?? } 1。6。方法和函数参数的命名(适用于C++) 2? 第一个字母必须小写。 2? 第一个字母后面的单词使用与类名相同的规则. 例如: ?? class NameOneTwo ?? { ?? public: ????? int???? StartYourEngines( ?????????????????????????????? Engine&rSomeEngine, ??????????????????????????????Engine&rAnotherEngine); ?? } 1.7。局部变量的命名(适用于C/C++) 2? 所有字母都用小写 2? 使用下划线 ’_’ 作为单词的分隔. 例如: ?? int ??NameOneTwo::HandleError(int errorNumber) ?? { ????? int??????????? error=

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