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(完整)C++编码规范
(完整)C++编码规范
(完整)C++编码规范
1。??? 命名规则
1.1. 起个合适的名字
1。1.1。??? 类的名称(适用于C++)
2? 类的名称要能告诉我们,这个类是什么。因此,类的名称通常是名词.
2? 类的名字不需要告诉我们,它从哪个类继承而来的。
2? 有时候加个后缀是很有用的。比如类是一个代理(Agents)时,起名叫DownloadAgent更能表达真实的意图。
1。1.2。??? 方法和函数的名称(适用于C/C++)
2? 方法和函数通常都要执行某种行为,因此,名称要能清楚的说明它做什么:CheckForErrors() 而不是ErrorCheck(),DumpDataToFile() 而不是 DataFile()。 这样也可以很容易的区别函数和数据。
2? 函数名总以动词开头,后面跟随其它名称。这样看起来更自然些。
2? 可以加一些必要的后缀:
Max – 表示取最大值
Cnt – 表示当前的计数值
Key – 表示键值
例如:RetryMax 表示可接收的最大数,RetryCnt表示当前接收的数量.
2? 前缀也同样有用:
Is – 用于询问一些问题。只要看到Is开头,就知道这是一个查询.
Get – 用于获取一个值。
Set – 用于设置一个值。
例如:IsHitRetryLimit.
1。1。3。???含有度量单位的名称(适用于C/C++)
2? 如果一个变量用于表示时间,重量或其它度量单位,应把度量单位添加到名称中,以便开发人员更早一步发现问题。
例如:
uint32 mTimeoutMsecs;
uint32 mMyWeightLbs;
1.1。4.??? 缩写名称不要全部大写(适用于C/C++)
2? 无论是什么缩写名称,我们总以一个大写字母开头,后面跟随的字母全部用小写。
例如:
class FluidOz;????????????// 而不是 FluidOZ
class NetworkAbcKey;??????// 而不是 NetworkABCKey
1.2.类的命名(适用于C++)
2? 用大写字母作为单词的分隔,每个单词的首字母大写,其它字母均小写。
2? 名字的第一个字母应大写
2? 不含有下划线 (’_’)
例如:
?? class NameOneTwo;?
?? class Name;
1。3.类库(或程序库)命名 (适用于C/C++)
2? 使用命名空间防止名字冲突.
2? 如果编译器没有实现命名空间,需要用前缀来避名名字冲突,不过前缀不要过长(2个字母比较好)。
例如:
John Johnson 完成了一个数据结构的库,它可以使用JJ作为库的前缀,所以类名就象下面这样:
?? class JjLinkList
?? {
?? }
1。4。方法和函数的命名(适用于C++)
2? 使用与类名相同的规则
例如:
?? class NameOneTwo
?? {
?? public:
????? int???? DoIt();
????? void??? HandleError();
?? }
1。5。类属性的命名(适用于C++)
2? 属性(通常是非公有数据成员)名字以字母’m开头.
2? 在 ’m(m_) ?后面,使用与类名相同的规则。
2? m(m_)’ 总是位于其它修饰符(如表示指针的 ’p)的前面。
例如:
?? class NameOneTwo
?? {
?? public:
????? int???? VarAbc();
????? int???? ErrorNumber();
?? private:
????? int???? ???? mVarAbc;
????? int???? ???? mErrorNumber;
????? String*????? mpName;
?? }
1。6。方法和函数参数的命名(适用于C++)
2? 第一个字母必须小写。
2? 第一个字母后面的单词使用与类名相同的规则.
例如:
?? class NameOneTwo
?? {
?? public:
????? int???? StartYourEngines(
?????????????????????????????? Engine&rSomeEngine,
??????????????????????????????Engine&rAnotherEngine);
?? }
1.7。局部变量的命名(适用于C/C++)
2? 所有字母都用小写
2? 使用下划线 ’_’ 作为单词的分隔.
例如:
?? int
??NameOneTwo::HandleError(int errorNumber)
?? {
????? int??????????? error=
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