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STEAM 教育理念下项目活动实践策略探究
以大班 《竹筏》活动为例
摘要: STEAM 教育是将科学,技术,工程,艺术,数学多学科融合
的综合性教育。STEAM 教育旨在让幼儿从小能初步发展批判性思维、
创新创造、团队沟通合作等综合能力,培养跨学科领域综合性人才。
本研究以大班项目活动为例,探讨STEAM 教育中项目活动开展策略
与方法。
关键词: STEAM 教育 幼儿项目活动 实践策略
STEAM 教育理念的特点主要有四点:①STEAM 教育通常是针对
某一具体项目或问题开展教学活动;②STEAM 教育活动中,幼儿通
常需要与同伴、教师合作来解决问题;③STEAM 教育是提倡将融合
科学、技术、工程、艺术、数学跨学科整合的教育;④STEAM 教育以
项目式学习和与问题导向学习为主要形式,二者都是都来源于真实的
生活情境,STEAM 实在在真实情境下做中学的教育。
为了培养幼儿从小能树立自主学习、敢于探究,大胆尝试的科学
精神,激发他们爱学习、爱自然、爱科学的情感,通过与团队合作,
锻炼创新理念以及加强动手、动脑能力,塑造他们阳光自信的性格,
以促进他们全面和谐发展。
在大班的教学里,结合STEAM 教育特点,根据孩子们年龄的年
龄发展特点,发展兴趣与需要,我进行了一系列的项目实践活动,以
《竹筏》为主题设计有趣的科学探究游戏活动,让认知能力得到充分
发展,,获得在真实的情景下解决问题的能力,取得较好的成效。
一、科学启蒙,激发探索兴趣
基于STEAM 教育理念,我们如何把STEAM 融入到日常的科学教
育教学活动中呢?在2015 年,教育部发布 《关于 “十三五”期间全
面深入推进教育信息化工作的指导意见 (征求意见稿)》其中就提出
未来5 年对教育信息化的规划:有效利用信息技术推进 “创客空间”
建设,探索STEAM 教育、创客教育等新教育模式,使学生具有较强
的科技信息意识与创新意识。
我在大班开展STEAM 教育活动尝试时,我发现本班的幼儿们求
知欲强,好奇好问,喜欢动脑筋思考,对周围的一切都非常关注。他
们不仅喜欢问是什么,而且还要问为什么,欣喜地了解到他们有了抽
象概括能力,并已初步掌握了一些抽象的概念。他们能对熟悉的事物
进行分类,也能初步了解事物的因果关系。对于一些探索活动兴趣高
涨,且在社会交往方面进步飞快,初步具有合作意识与沟通技巧。因
此,我认为他们非常适合开展一些项目式研究,于是,我设计的大班
STEAM 项目《竹筏》活动由此而生。
学期初,我制定好活动方案。探究活动前,我通过播放微视频,
让大班幼儿们对古老的交通工具竹筏有了个初步的印象,同时也
对制作的过程产生了浓厚的探究兴趣。接着家园联动,利用家长资源,
一起合力准备了丰富的废旧材料,例如:树枝,竹子,铅笔,小废纸,
贝壳,纸片,橡皮筋,纸盒,毛线,丝带等,并提供剪刀,胶布,双
面胶,热溶枪等,在一层层兴趣、材料铺垫下,幼儿顺利地展开探究
活动。
二、寓教于趣,引导探究活动
根据幼儿的年龄特点,在幼儿园实施STEAM 教育可分为项目式和
问题导向两类。项目导向的基本流程为:提问、假设、猜想、尝试、
反馈、反复的尝试、反馈,取得结果。针对此,我采用了问题式循序
渐进,情境创设不断激励幼儿们快乐地投入到活动中去。
(一)团队组合建立
1、以幼儿为中心,支持起自由组队,拟订队名,选择合适的成员为
队长,队员。
2、队长与队员拟订制作小竹筏的方案。
3、共同绘制竹筏的设计图。
4、根据设计图选择实验制作的材料及工具。
5、根据图纸构思建造小竹筏,并初次尝试实验。
初次实验后孩子反馈的问题:他们探索后发现竹筏可以用竹子、
雪糕棍、树枝等制作成,但是材料选择好了,又有什么方法可以固定
竹筏、并可以让它可以安全并平衡地行驶呢?一连串的问题,孩子们
一边研究,探索,一边制作。
(二)反复调整设计
孩子根据已有的第一次实验经验拟订第二次实验的方案。
1、队长与队员调整小竹筏的设计制作方案。
2、修改小竹筏的设计图纸。
3、根据调整好的设计图选择实验制作的材料及工具。
4、根据调整好的图纸构思建造小竹筏,并再次进行实验。
在尝试第一次试验的失败后,孩子对竹筏的知识面有了进一步的
提升,例如捆竹筏,除了可以用绳子,还可以用橡皮筋来捆,有的说:
可以用绳子困住它啊?有的说:绳子很容易松,可以用橡皮筋捆啊?
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