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游戏在英语教学活动中的运用
英语教学游戏的设计与应有要以儿童的心理特点为基础。幼儿的心理活动规律说明:游
戏的成功与否在某种程度上决定于游戏对幼儿心理的满足程度,游戏越能满足幼儿的心理需
求,就越容易成功。因此,活跃课堂气氛的关键是幼儿英语游戏设计得是否适当,以及英语
游戏是否适用于英语教学的各个环节。
(一)幼儿英语游戏的设计
游戏应精心设计,精益求精,合理完善。作为教师, 设计游戏是要考虑到以下几点:
1、游戏的对象--幼儿。教师在设计游戏时,要考虑幼儿的心理进展年龄特点,扬长避
短。例如Number game,听音乐玩游戏,当音乐停下来时,幼儿看到教师出示的数字卡的
数字几,就和几个幼儿手拉手在一起。假如关于一个两岁多没有数量概念的幼儿,不可能会
玩那个数字的游戏,也不可能让一个十岁的小孩玩火车过山洞的游戏。要从实际动身设计操
作性强的英语游戏,通过努力而就能完成任务,如此幼儿就会有成就感。此外,也要考虑幼
儿的爱好爱好以及现有的英语水平等因素。例如,小班幼儿对游戏的动作、角色、情节感爱
好,但对游戏的结果则不那么在意。因此,小班的英语游戏,往往是大伙儿同一语言,同一
动作,共同完成任务。大班幼儿对周围事物的认识和明白得能力比较强,有一定的操纵能力,
动作更加灵活和谐。大班游戏常可分组进行,有时也可要求各自进行不同的动作,同时富有
竞争性的游戏。
2、抽象内容形象化。幼儿英语教学的目的第一是激发幼儿学习英语的爱好,使幼儿产
生愉快的学习情绪,在不知不觉中把握了知识,寓教于乐,使教学气氛更加活跃。将抽象的
内容形象化是英语教学游戏的差不多特点,在课堂上安排直观形象、自然有味的学习内容,
从而充分发挥幼儿学习的主观能动性和积极性。例如时刻的概念,以及与之有关的问候语。
有一次我教一个小班的幼儿morning的单词时,我把它转化成可见的东西。背景图一座山
后面移动太阳,让太阳从东方冉冉上升,出示小朋友早上回幼儿园的卡片,这时我听到那个
天真地说:太阳起床啦,Good morning, 要向老师说Good morning。
3、情形化,使相关内容用之于生活。也确实是说游戏的过程必须让幼儿体验到英语的
目的在使用,而非 是为了语言而学,因此老师要依照不同的学习内容,创设相关的情形,
再加上一些简单的道具,配上好听的音乐,请幼儿扮演不同的角色进行会话表演,会达到寓
教于乐的目的。例如:打 、生日晚会、买水果、在动物园里、在百货商店、吃午饭、看
大夫、去学校、下课后等。幼儿可将课堂学到的知识用于实际,满足了幼儿把知识用于实践
的需要,如此能更有效地激发了幼儿的求知欲。
(二) 幼儿英语游戏在各个教学环节的应用
不同年龄的幼儿对教育提出不同的具体要求,因此依照教学目标的不同,教育对象的不
同,幼儿英语游戏的应用要求也要作出相应的调整。例如,通常学习关于人物(father, mother,
bother, sister)、动物(farm animals, zoo animal )、职业(teacher, doctor, police),我们会用到
Who am I? 的游戏。在此着重论述各年龄段幼儿英语游戏在各个教学环节中的应用。
目前有人提出按授课的四大教学环节Warm up(热身)、Presentation(出现主题)、practice
(练习)、production (应用)来分。游戏虽能够用于教学的每一个环节,但需要依照教学目
标,教学内容进行合理的安排。
1.Warm up(热身)
英语教学的预备活动也称为热身运动。由于幼儿课前大脑处于松散状态,通过唱熟悉的
歌曲,做熟悉的游戏等,吸引小孩们的注意力,调动小孩们的学习情绪,激发小孩们的学习
爱好,引导幼儿尽快进入学习状态。
例如,①. If you are happy, and you know it clap your hand
适用小班年龄:听音乐唱if you are happy, and you know it clap your hand, 当听到clap
your hand时,一起拍手。(stamp your feet, shout ho-ray 做相应的动作。)
适用中大班年龄:中大班的幼儿跟着音乐唱并做相应动作。
②. Follow me,stand up
适用小班年龄:跟着老师唱并做动作“follow me, follow me, stand up, follow me, fo
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