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则将在总个数里面进行相应扣减。七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。9.十人九足一三支队伍。五、活动目的:“袋鼠跳”游戏项目,
则将在总个数里面进行相应扣减。七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。9.十人九足一
三支队伍。五、活动目的:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还
进的球最多,哪一组就获胜。五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大
开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时
说起团队,相信没有一个人会感到陌生,那么团队凝聚 力的拓展 项目有哪些?大家不妨来看看 x 推送的团队凝聚力 的拓展项目,希望 给大家带来帮助!
1. 杀人游戏
一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏
二、游戏特点:
1. 简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘, 马上就会 玩了。
2. 参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋 友还是第 一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光 线暗一点 效果更好。
四、游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份, 要做到 绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。 被杀后没
有遗言,并不得再发言 好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼, 对杀手行 凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30
雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6.
。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组
,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋
具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。三.场地要求:空旷的
五、游戏规则:
以 9 人为例
1、根据人数准备好 9 张牌,按照不同的花色事前规定 好法官 1 人、杀手 2 人、好人 6 人。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要 让任何人 知道。
3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁 眼。
5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言, 相互指正, 找出坏人。
6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己 申辩的机 会。
7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。 没过半数 则该人存活。 ( 接 9)
8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成 功抓到一
个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后
的遗言,杀手则没遗言
9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手 用眼神相 互交流, 统一杀害的目标, 并用眼神告诉法官杀谁。
罚为最终判决。六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。1队员,三人踩着“小地毯”前进30
罚为最终判决。六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。1
队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障
充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。三.游戏规则和程序:所有的学员都应该围成一圈,
手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。五、游戏规则:以9人为例根据人数准备好9张牌,按照不同
10、杀手杀人完毕后闭眼, 所有人睁眼。法官宣布哪个 好人被杀。 被害人遗言。
11 、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也 有人被指 正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活 跃,讨论会更激烈。
12 、如此重复, 直到好人将杀手全部抓出, 则好人获胜; 如好 人全部被害,则杀手获胜
2. 信任背摔
一、 游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每 个队员都 要笔直的从米的平台上向后倒下,而其他队员则伸 出双手保护他。每 个人都希望可以和他人相互信任,否则就 会缺乏安全感。要获得他人 的信任,就要先做个值得他人信 任的人。 对别人猜疑的人,是难以获 得别人的信任的。这个 游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的 信任感及责 任感。
二、 游戏人数: 12 — 16 人
的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。3.齐眉棍一、学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。三、游戏介绍:全队成员排成一
的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组
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