一种利用GPU加速的轨迹线热力图生成显示方法.docxVIP

一种利用GPU加速的轨迹线热力图生成显示方法.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一种利用 GPU 加速的轨迹线热力图生成显示方法 摘要 随着 GPS 技术的发展,轨迹数据的数量呈现出爆炸性的增长。如何有效地从海量轨迹数据中提取知识成为了一个重要的问题。其中,轨迹线热力图展示了轨迹数据的整体分布情况,对于轨迹数据分析和可视化具有重要意义。但在实际应用中,轨迹线热力图的生成速度受限于计算机性能,无法满足海量轨迹数据的快速展示需求。为解决这一问题,本文提出了一种利用 GPU 加速的轨迹线热力图生成显示方法,通过 GPU 并行计算加速轨迹线热力图的生成过程,从而提高了热力图的生成速度。实验结果表明,该方法能够在保证热力图质量的前提下,快速生成和显示轨迹线热力图。 关键词:轨迹数据; GPU 加速; 轨迹线热力图; 并行计算; 可视 化 引言 随着 GPS 技术的普及和应用,轨迹数据作为一种重要的地理信息数 据,已成为了众多领域的研究和应用的基础。轨迹数据中包括了人、物、车等移动物体在空间中的位置和时间信息,具有时空关联性强、变化规 律复杂等特点,因此轨迹数据的分析和可视化成为了一个热门的研究方向。 在轨迹数据的可视化中,轨迹线热力图是一种常用的展示方式。轨迹线热力图将轨迹数据的移动路径样本化,通过在地图背景上染色的方式,展示轨迹数据的整体分布情况。轨迹线热力图可以有效地展示轨迹数据的密度和分布情况,在轨迹数据分析和可视化中得到了广泛应用。 然而,在实际应用中,轨迹线热力图的生成速度受限于计算机性能,无法满足海量轨迹数据的快速展示需求。传统的轨迹线热力图生成方法 主要采用 CPU 串行计算方式,计算速度较慢,对大规模数据的计算效率 较低,无法满足实时性要求。因此,如何提高轨迹线热力图的生成速度成为了一个重要的问题。 为解决这一问题,本文提出了一种利用 GPU 加速的轨迹线热力图生成显示方法,通过 GPU 并行计算加速轨迹线热力图的生成过程,从而提高了热力图的生成速度。具体而言,本文首先对轨迹数据进行预处理和采样切割,将轨迹数据提取为轨迹线样本;然后基于 CUDA 平台,设计并实现了轨迹线热力图的 GPU 并行计算程序,提高了热力图的计算速度和生成效率;最后将该方法应用于实际轨迹数据集上进行实验测试,并 与现有的 CPU 串行计算方法进行对比,证明了该方法的有效性和优越性。 方法 预处理和采样切割 在轨迹线热力图的生成过程中,首先需要对原始轨迹数据进行预处理和采样切割,将轨迹数据提取为轨迹线样本。具体而言,预处理包括轨迹数据的去噪、滤波和分段等操作,以提高轨迹数据的精度和质量。采样切割则是将轨迹数据按照一定比例进行采样,以减少数据量和计算量,在保证热力图质量的前提下提高热力图的生成速度。 GPU 并行计算 本文采用 CUDA 平台进行轨迹线热力图的 GPU 并行计算。CUDA 是英伟达(NVIDIA)公司推出的面向通用计算的 GPU 架构,通过使用 CUDA 平台的 GPU 并行计算能力,加速轨迹线热力图的生成过程。具体而言,本文将 GPU 并行计算过程分为三个步骤,包括数据的存储、热力值计算和热力图展示三个部分。 数据的存储 在数据的存储过程中,本文采用了基于纹理(Texture)的数据存储方式,将轨迹线样本以纹理的形式存储在 GPU 内存中。利用 CUDA 平台的特殊内存结构,能够快速地读取轨迹线样本,提高了数据读取的速度和效率。 热力值计算 在轨迹线热力图的热力值计算过程中,本文采用了基于权值分布 (Kernel)的方法。具体而言,首先在纹理上定义一个正态分布的权值核函数,然后根据轨迹线样本的坐标信息,计算出每个样本点的权值,进而通过权值核函数对周围的像素点进行热力值计算。由于轨迹线样本是有限的,因此需要进行插值来生成连续的热力图。基于 GPU 加速的并行计算能够实现快速的热力值计算,提高了热力图的生成速度和效率。 热力图展示 在轨迹线热力图的展示过程中,本文采用了基于纹理着色器 (Shader)的方法。借助 CUDA 平台的并行计算能力,能够快速地将计算出的热力图数据传输到纹理着色器中,通过着色器的着色操作将热力图的样式和特征表现出来,最终呈现给用户。 实验 本文采用了一个真实的交通枢纽数据集进行实验测试,总共包含 10万条公交车 GPS 轨迹数据。通过对比实验,我们对比了采用了 GPU 并行计算的轨迹线热力图生成方法和传统的 CPU 串行计算方法进行了比较,结果表明 GPU 并行计算的方法具有显著的性能优势。具体而言,GPU 并行计算方法生成 10 万条轨迹线的热力图时所需的时间为 1.2 秒,而 CPU串行计算方法所需的时间为 13.5 秒。另外,通过实验测试也发现,在使用 GPU 并行计算的方法时,计算时间的成本几乎是固定的,而在串行计算的情况下,计算时间与数据量呈现出线性增长关系。因此,在大规模数据计

文档评论(0)

158****0159 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档