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- 2023-10-30 发布于湖南
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该游戏是生产与分销单一品牌啤酒的产销模拟系统。参加游戏的学生各自扮演不同的角色:消费者、零售商、批发商、制造商。在游戏中他们主要对自己的库存进行管理,即每周做一个订购多少啤酒的决策,库存决策的目标是使自己的利润最大化(费用最小化)。
2021/5/91
游戏目的此游戏考察了供应链成员在信息不共享、交货期不确定的情况下所作出的理性决策对供应链系统行为造成的影响。在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机,即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。2021/5/92
系统结构 该游戏是在一个简单的链式生产分销系统进行,系统有四个层级,分别为消费者、制造商、批发商和零售商,每一层有一个成员,如图1所示。制造商批发商零售商消费者啤酒啤酒订单图1 啤酒游戏供应链结构模型2021/5/93
角色设置 假设只经营一种产品:啤酒。啤酒由制造商生产出来,先卖给批发商,然后再由批发商卖给零售商,最后在零售商的店里卖给最终消费者。现实的情况当然要复杂得多,但这里只是游戏,就只有零售商、批发商、啤酒制造商和游戏记账员四个角色,这四个角色组成游戏的一个小组。 2021/5/94
啤酒游戏的游戏规则 1.这一系统中只有单一的产品:“啤酒”。 2.顾客和原材料设定为系统的外部环境因素。
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