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- 2023-11-19 发布于河南
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■ 1. 1 概要设计
■ 1.2 详细设计
■ 1.3 用户界面设计
图书馆管理系统设计
■ 软件结构设计
■ 数据设计
■ E-R实体
1. 1 概要设计
■图6 .5 系统的候选实体
■E-R关系
E-R模型的关系用于刻画实体之间的联系。 在本系统中 , 存在的联系如下:
■ 读者与书之间的关系: 读者与书之间存 在借书与还书的关系 , 读者可以借阅多 本书 , 一本书只能被一个读者借阅; 读 者可以还多本书 , 一本书只能被一个读 者还。
■ 管理员与书之间的关系: 管理员可以管 理书籍 , 一个管理员可以管理多本书 , 一本书也可以被多个管理员管理。
1.1 概要设计
1.1 概要设计
■1
■读者
■1
■ E-R模型
■图6 .6 系统的E-R模型
还 书
■n
■m
■m
1.2 详细设计
■主模块程序逻辑
登陆模块
■图6 .7 主模块程序逻辑
■还书模块
借书模块
■初始化
1.2 详细设计
■登陆模块程序逻辑
查验
■操作取消
■图6 .8 登陆模块程序逻辑
■输入匹配
配
1.2 详细设计
■借书模块程序逻辑
查验
■操作取消
■图6 .9 借书模块程序逻辑
■输入读者证号
■借书对话框
■借书登记
■出错
■出错返回 ■借书记录查验模块
一
■点击退出
■初始对话框
1.2 详细设计
■还书模块程序逻辑
■图1. 10还书模块程序逻辑
更新还书信息及显示
■关闭对话框
■登记还书
■ 用户界面设计基本准则
■ 一致性。
■ 快捷的操作方式。
■ 及时的反馈信息。
■ 对话过程闭合性。
■ 简明的错误处理。
■ 动作的可逆性。
■ 支持内部控制节。
■ 减少用户记忆负担。
1.3 用户界面设计
1.3 用户界面设计
■ 主界面设计
■ 菜单设计
⒈ 菜单的类型
■ 主菜单。
■ 下拉式菜单。
■ 弹出式菜单。
■ 级联菜单。
1.3 用户界面设计
1.3 用户界面设计
⒉ 系统主菜单
图1. 13 资料维护菜单
图1. 14 日常工作菜单
图1. 16 帮助菜单
图1. 15 查询菜单
图1. 12 系统菜单
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