网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

Flash CS6动画设计模拟题和答案 .pdfVIP

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

FlashCS6动画设计模拟题和答案

5.在动画中应用的滤镜越多,需要处理的计算量也就越大。(√)

一、填空题(20分,每空1分)

6.图形元件不能添加交互行为和声音控制,而影片剪辑元件和按钮元件可以。(√)

1.1Flash是美国Adobe公司出品的专业矢量图形编辑和动画创作软件,主要用于网页设计和多媒体7.若要将图层移出图层文件夹,只需选中该图层,然后按住鼠标左键将其拖动到图层文件夹外即

创作。可。(√)

2.在网格对话框中可以对网格线的颜色、对齐网格、网格的大小及对齐精确度进行设置。8.被删除帧后方的帧需手动前移填补被删除帧所占的位置。(×)

3.墨水瓶工具用于为矢量图填充线条颜色,颜料桶工具则用于为矢量图填充内部区域。9.选择滴管工具后,不管鼠标光标移至任何地方,其形状都不会改变。(×)

4.渐变色彩可以分为线性渐变和径向渐变两种。10.35.在填充时应注意,不要移到线条上单击,否则可能使其他地方也改变颜色。(√)

5.帧是组成Flash动画最基本的单位。

三、选择题(30分,每题2分)

6.空白关键帧主要用于结束前一个关键帧的内容或用于分隔两个相连的补间动画。

7.每个元件都有一个单独的时间轴、舞台和图层。1.按(C)键可在选择的帧上创建空白关键帧。

8.影片剪辑元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或A、F6

其他影片剪辑实例。B、F5

9.形状提示是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。C、F7

10.ActionScript3.0既包含ActionScript核心语言,又包含AdobeFlashPlayer应用程序编程接口D、F9

(API)。2.若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住(A)键将其拖动到要目标位

11.全局变量是指在代码的所有区域中定义的变量,而局部变量是指仅在代码的某个部分定义的变置。

量。A、Alt

12.在ActionScript3.0中有方法和函数闭包两类函数。B、Shift

13.mouseX指示鼠标位置的x坐标,以像素为单位。

文档评论(0)

. + 关注
官方认证
文档贡献者

专注于职业教育考试,学历提升。

版权声明书
用户编号:8032132030000054
认证主体社旗县清显文具店
IP属地河南
统一社会信用代码/组织机构代码
92411327MA45REK87Q

1亿VIP精品文档

相关文档