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1.游戏和文娱行业2024年度投资策略
游戏行业整体状况回顾:
国内市场:根据《2023年1-6月中国游戏产业报告》,2023年1-6月,中国
游戏市场实际销售收入1442.63亿元,同比-2.39%。不过暑期以来,国内游
戏市场出现回暖迹象:2023年8月,中国游戏市场规模为292.26亿元,环
比上升2.15%,同比上升46.08%。环比增长幅度小幅缩窄,同比增长幅度再
次扩大。环比增长主要由移动游戏市场规模支撑,同比增长受移动游戏市场与
客户端游戏市场共同作用。
图1:中国游戏市场实际销售收入及增长率(1-6月、8月)
资料来源:中国音数协游戏工委(GPC),中国游戏产业研究院,伽马数据,游戏产业数据公众号,信达证券研发中心
出海市场:2023年1-6月,中国自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美
元,同比下降8.72%。其中美、日、韩仍为中国移动游戏主要海外市场,占比
分别为31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三国合计占比也已接近10%。
而来自中东、拉美、东南亚等海外新兴市场则继续保持上升势头。总体来看,
我们认为出海市场由于全球宏观经济放缓,以及老游戏生命周期等原因,也进
入了相对“红海”的阶段。
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图2:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率
资料来源:中国音数协游戏工委(GPC),中国游戏产业研究院,伽马数据,游戏产业数据公众号,信达证券研发中心
图3:中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比(2023年1-6月)
资料来源:中国音数协游戏工委(GPC),中国游戏产业研究院,伽马数据,游戏产业数据公众号,信达证券研发中心
手游发行商和游戏产品收入情况:SensorTower商店情报平台显示,2023年
11月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.7
亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入38.3%。2023年,红利加速消
退,上半年全球手游大盘各月收入均呈同比下滑的趋势,1月至6月收入为
386亿美元,同比下滑4.2%,相较2021上半年减少10%。不少游戏厂商不
得不调整经营策略,渡过行业低潮期。不过根据SensorTower,进入下半年,
全球手游市场各月收入再次出现同比增长,7月至11月录得317亿美元的收
入,同比小幅提升2.2%。即将到来的圣诞和新年假期,正是每年全球手游收
入最高的时段,我们认为积极开拓全球手游业务的厂商,或将率先看到行业回
暖。
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中国手游发行商中,腾讯、网易、米哈游仍然稳居前3名,行业头部地位十分
稳固。腾讯在海外市场发行的二次元射击RPG手游《胜利女神:妮姬》在
11月初迎来上市一周年庆典,随着新角色、新时装,以及各项活动登场,游
戏收入激增117%。点点互动(世纪华通子公司)的《寒霜启示录》(Whiteout
Survival)凭借独特的冰雪题材,融合模拟经营+生存玩法实现强劲增长,11
月收入环比提升5%,再创新高,拿下海外SLG手游1
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