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Qt课程设计--贪吃蛇游戏设计

Qt课程设计说明书

题目:贪吃蛇游戏设计院系:辽宁科技大学软件学院专业班级:网络工程092班

号:120093503067学

学生姓名:韩业斌

指导教师:包晗

2012年7月3日

目录

功能需求.............................................................................................................3界面要求.............................................................................................................3其他要求.............................................................................................................4设计分析.............................................................................................................4操作方法及运行结果.........................................................................................5设计体会.............................................................................................................7参考文献.............................................................................................................7

2

功能需求

利用Qtcreator制作一个贪吃蛇的小游戏,要求,

,1,在窗口上显示菜单栏,帮助栏和工具栏

,2,游戏含有正常模式、死亡模式、情侣模式三种

,3,能够记录游戏时间,游戏成绩,游戏排行

,4,能够显示英雄榜

,5,能够显示帮助提示

界面要求

贪吃蛇游戏的游戏界面包括背景图片、工具栏图片、蛇移动范围的绘制等等。其中贪吃蛇的身体用什么方法绘制,才可以使得其在游戏过程中可以实现“吃”的功能是很重要的。因此在游戏界面的初始绘制时就必须考虑到游戏时可能遇到的问题。

导入位图以及菜单工具条后,游戏未开始前,win7系统下,的界面显示如图2-1所示

3

其他要求

能够注意各种异常处理,注重提高程序运行效率

设计分析

根据分析,贪吃蛇这个程序一共要实现如下几个功能,包括游戏方面正常模式、死亡模式以及情侣模式,游戏帮助提示与英雄榜的显示等等。具体的程序结构如下

4

操作方法及运行结果

根据分析后的贪吃蛇结构设计出相应的贪吃蛇流程。贪吃蛇的内容主要包括,

普通模式用上下左右控制方向,随机出现食物,但是如果碰到边框,障碍物和自己都会挂掉,

死亡模式用上下左右控制方向,小蛇获得了穿越边框的能力,但是得了恶性长胖病,可以通过吃减肥药来偏强控制,但是不要碰到自己排除的废物,

情侣模式玩家1用上下左右控制方向,用P、O、I(或者是1、2、0)来发射子弹,可以后退,不能穿越边框玩家2用W,A,S,D来控制方向,空格键释放陷阱子弹和陷阱5

都需要food才能补充,

英雄榜能够记录正常模式和死亡模式游戏时间,游戏成绩,游戏排行,玩家姓名,

按下帮助键可获得游戏帮助说明。

6

设计体会

我学会了用Qt编写贪吃蛇游戏,能熟练地掌握Qt语言,通过每章每节的学习让我知道了Qt的重要性,学习Qt能让我们深刻的知道在以后的工作中能用到,还有让我知道学习的重要意义,通过对Qt的学习能让我们解决很多的实际东西,QT能让我们锻炼自己的编程能力,还能处理许多别的语言处理不了的东西,我知道了学习Qt不仅能提高自己的认识,还巩固了对原来学过的其他语言的学习。

参考文献

Qt4开发实践,电子工业出版社,

部分源代码,

#includegames.h

Games::Games(QWidget*parent)

:QMainWindow(parent)

{

setWindowTitle(tr(MainWindow));

7

showWidget=newSho

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