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《角色对话》教学设计

所属学科信息技术学时安排2课时年级五年级

教材与学情简析

用Scratch编写程序、创作作品的过程通常需要经历创意构思、角色

和舞台设计、编写脚本以及调试运行等基本过程。为了让学生更好地感受

和体验比较完整的解决问题的过程,本课教材采用顺序结构编排组织。本

课在上一节课程的基础上,来进一步学习顺序结构程序设计的方法。

Scratch中要创作更生动、更丰富的作品,就需要涉及多个不同角色的

编程,所以本课是让学生添加多个角色、设定好一个合适的背景,创作出

一个丰富的动画。

教学目标(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)

知识与技能:

1.认识“说话”、“等待”等指令,并学会区分“说话”的两种指令的不

同。

2.通过插入新角色的任务,掌握添加角色、调整角色大小以及方向的

操作方法。

3.通过编写角色对话,掌握顺序结构程序编写的方法。

过程与方法:

1.鼓励学生自主探究角色对话脚本编写的方法。

2.通过编写角色对话的程序过程,加深同伴互助的意识,体验同伴互

助的好处。

情感态度与价值观:

1.通过动画导入,以唐僧师徒来到人间发生的故事为主线,激发学生

兴趣,提高学生学习氛围。

2.通过编写角色对话的程序,感受顺序结构程序的编写方法,体验

scratch创作的一般过程。

教学重点、难点

教学重点:运用“说话”与“等待”时间指令合理搭建对话脚本。

教学难点:编写符合逻辑的两个角色对话脚本。

教学过程

教学教师活动学生活动设计意图

环节

视频请同学们仔细观赏动画,思考学生观赏。通过一段生动的

引入动画中都有哪些角色动画短片引出学

播放动画视频生兴趣,让学生

问:请你说说有哪些角色在学习Scratch

孙悟空们现在来到了哪里软件的同时,感

对,们在这里发生了一些故受其精彩魅力,

事,我们今天就一起来学习角勾起学习的欲望

色对话,来完成这个故事。

角色1.师徒四人游走在人间,还会学生实践(结合通过微课视频、

舞台碰到谁呢视频、同伴互助、同伴互助、举手

设定任务一:角色、舞台设定(创举手向老师询问向老师询问鼓励

编动画)完成)学生自主探究完

(1)添加合适的角色(并调老师示范成脚本的初始角

整角色大小、位置、方向)。色和舞台设定,

(2)设定好舞台背景。分层任务,让各

(3)完成的同学试着编写对阶段的学生都能

话内容。很好的体验。

如遇到困难,可以查看“帮助

视频”、同伴互助、举手向老

师询问。

请同学们在五分钟时间完成。

2.教师巡

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