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数字内容产业发展与我的专业学习未来规划
1
2
3
数字内容产业相关概述
数字内容产品市场分析
其他国家数字内容产业发展分析
4
政策环境
5
未来学习规划
一、数字内容产业相关概述
数字内容产业是现代意义上的信息内容产业,是基于多媒体、数字化和网络技术,利用信息资源和其他相关资源,创作、开发、分发、销售信息产品与服务的产业。数字内容产品与传统内容产品的最大区别在于它的互动性。
产业分类
按内容特征:
数字传媒、
数字娱乐、
数字学习、
数字出版和面向专业应用向导。
构成要素
1.是在传统的媒体印刷品、电子出版
物和音像传播基础上发展起来
2.核心竞争力来源于创意
3.重要的传播途径来自于网络
4.产业的基础比较好
数字内容产业的特征分析
创新性强
关联程度高
附加值高
网络化传播
产业规模分析
产业规模在近几年来网络规模的大大扩大,在人们对消费的升级以及精神文化产品的重视,等等因素的促进数字产业规模的快速壮大。
数字游戏市场
整个市场的上升逐渐稳定,
上涨趋势也再慢慢呈理性态势,
证明游戏市场的发展正在渐渐的进入成熟期,
而不是“忽高忽低”毫无规律可循的浮躁期。
动漫市场
巨大的受总数量成为动漫行业持续发展的动力。
电子书阅读器市场
数字音乐市场
用户规模逐渐形成饱和状态。国内数字音乐行业形成阿里、百度、网易和腾讯四足鼎立的状态。。
其他国家数字内容产业发展分析
美国的数字创意产业主要以电影、娱乐、艺术为主导,最具竞争力的就是版权产业。
英国的数字创意产业则以广告、建筑、艺术工艺品、设计、影视与广播出版等为主。
日本则是世界上最大的动漫内容制作和输出国,全球播放的动漫作品中60%以上出自日本。
韩国的数字创意产业则以电子游戏、影视以及工业设计为主导。
政策(political)环境
3月20日数字创意产业被纳入《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》及配套目录。
2016年12月,国务院印发的《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》。数字创意产业首次被纳入国家战略性新兴产业发展规划
2017年1月,《战略性新兴产业重点产品和服务指导目录(2016版)》正式发布,文化产业诸多产品和服务被纳入其中,得以享受相关政策优惠。
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个人学习规划
我为自己制定一个学习目标,结合自身专业及市场和政策。
全面学习数字化的专业知识,拓展视野提高创意思想。在校期间不断练习专业技能知识,在校外实习,踏实从底层基础学习,学习在校不能获取的经验,向前辈们虚心求学。最后以达到一个结合数字产业技术与个人专业相互结合的完美效果。
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