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  • 2024-04-03 发布于上海
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虚拟场景的研究与实现的任务书

任务书:

一、任务目标

本次任务旨在研究虚拟场景的创建和实现,包括以下内容:

1.研究各种虚拟场景的创建方法和技术,如三维建模、纹理映射、动画制作等。

2.研究虚拟场景的渲染和光照,提高虚拟场景的真实感和逼真度。

3.实现基于虚拟场景的应用,如游戏、虚拟现实、模拟等。

二、任务要求

1.组织团队成员学习虚拟场景创建的基础知识和技术。

2.选择一个适合的虚拟场景项目进行研究和实现,确定项目需求和时间计划。

3.利用现有的游戏引擎或自行开发虚拟场景引擎实现项目需求。

4.完成虚拟场景的建模、渲染和光照等工作,提高虚拟场景的真实感和逼真度。

5.设计虚拟场景的交互方式和游戏规则,实现相应的应用功能。

6.编写对应的用户手册和程序文档,对项目进行测试和调试。

三、任务时间

本次任务周期为三个月,具体时间安排如下:

第一阶段(1个月):学习虚拟场景创建的基础知识和技术,确定项目需求和时间计划。

第二阶段(1个月):选择一个适合的虚拟场景项目进行研究和实现,完成虚拟场景的建模、渲染和光照等工作。

第三阶段(1个月):设计虚拟场景的交互方式和游戏规则,实现相应的应用功能,完善用户手册和程序文档,进行测试和调试。

四、任务成果

本次任务需要提交以下成果:

1.一份详细的任务报告,包括任务目标、任务要求、任务时间等内容。

2.完成的虚拟场景项目,包括建模、渲染、光照等工作以及相应的应用功能。

3.用户手册和程序文档,描述虚拟场景的操作方法和相关功能。

4.测试报告,评估虚拟场景的可用性和性能等方面。

五、任务评估

任务最终评估将通过以下几个指标进行:

1.任务报告的质量和完整度(20%)。

2.虚拟场景项目的实现质量和创新性(40%)。

3.用户手册和程序文档的质量和完整度(20%)。

4.测试报告的质量和准确性(20%)。

六、人员分工

1.组长:负责任务的组织和统筹工作,协调各成员的任务进度,对项目进行整体把控。

2.工程师:负责虚拟场景的建模、渲染和光照等工作,具有相关的技术和经验。

3.程序员:负责虚拟场景的应用功能的实现,对相关编程语言和开发工具有精通的掌握能力。

4.测试员:负责对虚拟场景进行测试和调试工作,具有相关测试经验和能力。

七、任务补充说明

1.任务组成员应当积极配合,按时完成任务。

2.任务过程中如遇到问题,应及时与组长或其他组员进行沟通。

3.任务完成后的成果应当及时提交并进行互相评估和修改。

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