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[超魔法大战]又一篇详尽攻略.pptxVIP

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又一篇详尽攻略这是一部角色扮演+养成+即时战略的“综合型”游戏,其故事背景、人物设定、魔法效果都别具匠心。游戏背景以贤者的学校爱尔梅纳斯为舞台,玩家扮演一名旅行归来的年轻教师,指导学生挑战冒险关卡,收集各种神秘道具,学习新的技能来提升战斗能力,共同挽救被混沌和黑暗所包围的学校的命运。游戏中共有30 名学生角色,在形象设计上美仑美奂、各具特色,还会随着职业的不同而变更服装。游戏中可“研制”出的魔法更是多达12大类84种,每个职业都可以拥有自己的魔法和特技。本游戏;由EnterBrain开发制作,大家对它制作的《RPG制作大师》应该并不陌生。在音乐设计方面请来了工画堂御用音乐制作人斋藤博人,同时还请来了多位歌手——中原麻衣、仓田雅世、今井由香,以及赢得“女神之声”美誉的井上喜久子为游戏

配音及演唱。这部集日本优秀制作之大成的游戏,相信会给玩家们带来纷缤震撼的视听享受和紧张刺激的冒险感受。

职业与能力

游戏中共有5 种职业:重战士(女武士)、;剑士(击剑士)、猎人(斥候)、僧侣(修女)、魔法师(女巫),每种职业又可在其它4 种职业间任意转职,但转职后能力值并不会发生变化,还会丢掉以前学的技能,浪费掉大把的学级分

数,因此笔者建议还是往同一职业的高级别转职为好。

每种职业均可往光明和黑暗两个方向转职,CON和SPI属性会影响角色的转职方向,比如重战士可转职为黑重战士或白重战士。如果是光明方向则技能使用数量减少,装备使用数量增加,;强化了物理攻防能力;如果是黑暗方向则提升技能和魔法能力,装备使用减少,强化了魔法攻防能力,并且两者在HP、MP等基本属性上也会有一定程度的消长。转职还需要满足一定的条件,首先要职业相对应的能力达到75 以上,如重战士转职为白重战士,需STR和CON的能力值都达到75以上,另外经验值累积到300万以上才能

转职,也就是说角色在40级左右,冒险超过14周才有可能转职。下面是各种能力提升时对属性提升的影响和对特定职业属性的影响:;STR(力量):提升HP、HP 自然回复速度、物理攻击力和装甲防御力,提升重战士系的攻击

伤害力和命中率。

AGI(敏捷):提升HP、移动速度、回避率,提升剑士系的攻击伤害力和命中率。

SEN(敏锐):扩大视野,提升对毒、麻痹等异常状态的身体抗力,提升猎人系的攻击射程、伤害力和命中率。

VIR(道德):提升MP、MP自然回复速度和;抵抗诅咒或黑暗的精神耐性,提升僧侣系的攻击射程、伤害力和命中率。

INT(智力):提升MP 和抵抗魔法攻击的防御障壁,提升魔法师系的攻击射程、伤害力和命中率。

CON(耐久):提升HP、HP自然回复速度和对毒、麻痹等异常状态的身体抗力,是向光明方

向转职的必要条件。

SPI(精神):提升MP、MP自然回复速度和;定的周会触发强制冒险任务 其余空闲时间可给;的经验值和学级分数。自由冒险任务也会随剧情加进来,挑战这些关卡可获得较多的经验来提升级别和能力,还有不错的装备可拿。需要注意的是,在每一场战斗中,每位队员都有冒险时间的属性限制,简称ET(EngageTime),级别越高则上场战斗的时间越短,所以说级别高未必就是好事,均衡地培养学员才是好的策略。

相较而言,笔者建议多参加课程学习,这样才能领悟较高级别的技能,尤其是不增加经验的课程(如“为了大家”)。建议在进行课程学习时;作一下记录和分析,了解不同课程对属性提升的影响。通常某一门课程对某一属性的提升是有上限的,学员当前的相应属性值越接近这个上限,则学习此课程提升属性值的效果越差,反之则越好。下面列出笔者在游戏初期记录下的几门课程,供大家参考:奉献活动:获得双倍学级经验积分,但不提升任何属性参数。

魔法师心得:提升INT最高至60。僧侣心得:提升VIR值最高至60。;猎人心得:提升SEN值最高至60。

剑士心得:提升AGI值最高至60。重战士心得:提升STR值最高至60。

冒险是:提升CON和SPI值最高至40。课程是:可提升多项属性最高至20。

翼之长:可提升所有属性最高至30。

装备与奥义;除了上课领悟技能外,装备是增加学员战斗能力的重要元素,在强制冒险的关卡中占取宝箱并保证宝箱属于我方直至本关结束,即可获得箱中装备。笔者在此提供获取装备的另一捷径,就是利用局域网连线作战来快速收集全部装备。方法是在游戏主菜单点击Multi(连线) 确定LAN(局域网) 自己开创新的联机 使用已存数据 选定任一角色(在此之前将所有装备卸下) 共同 迷宫 进入地图立即被地走者打死

战斗评价为BadLuck 存档。这样可获得大量装备,初期一次可拿10 余件,后期则为零星的;几件,直

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