1《初识Python》核心素养目标教学设计、教材分析与教学反思滇人版初中信息技术八年级第12册.docxVIP

1《初识Python》核心素养目标教学设计、教材分析与教学反思滇人版初中信息技术八年级第12册.docx

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《初识Python》教学设计方案

一、教材分析

本节课内容选自滇人版初中信息技术八年级第12册第一单元第1课《初识Python》,旨在帮助学生初步了解Python编程环境,体验Python编程的基本方法,并学会使用基本的输入输出函数。通过编写一个简单的Python程序,让学生感受到编程的乐趣,为后续深入学习Python编程打下基础。

二、核心素养目标

1. 信息意识:培养学生对Python编程的兴趣,认识到编程在信息技术领域的重要性。

2. 计算思维:通过编写程序,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

3. 数字化学习与创新:引导学生利用数字化工具(Python编程环境)进行创新实践,提升自主学习能力。

4. 信息社会责任:引导学生合理使用编程技术,遵守信息技术使用的道德和法律规范。

三、教学重难点

重点:Python编程环境的启动、创建、保存和运行Python程序的方法。

难点:理解input()和print()函数的使用方法,并编写简单的Python程序。

四、教学过程

(一)导入新课

教师:同学们,今天我们将要进入一个新的领域——Python编程。Python是一种非常流行的编程语言,它简单易学,功能强大。通过编程,我们可以让电脑按照我们的指令来执行任务,非常有趣。那么,大家有没有想过自己编写一个程序呢?

学生:(表现出好奇和期待的表情)

(二)新课讲解

1.Python编程环境介绍

教师:同学们,首先我们来了解一下Python的编程环境。编程环境就像是一个大舞台,而我们的Python代码就是这个舞台上的演员。在这个舞台上,我们可以编写、保存、运行我们的Python程序。

首先,请大家打开我们之前安装的Python集成开发环境(IDE)。打开后,你们应该能看到一个窗口,这个窗口就是我们的编程环境。

在这个编程环境中,有几个重要的组成部分,分别是:

? 代码编辑器:这里是我们编写代码的地方,就像是在一个文本编辑器里打字一样。

? 运行按钮:点击这个按钮,我们的Python程序就会开始运行。

? 输出窗口:程序运行后的结果会在这里显示出来。

好,现在大家对Python编程环境有了一个初步的了解。接下来,我们来看看如何在这个环境里编写我们的第一个Python程序。

2.编写简单的Python程序

教师:现在,请大家在代码编辑器中输入以下代码:

python复制代码

name=input(请输入您的姓名:)

print(您好,+name+,欢迎来到Python的世界!)

这段代码做了什么呢?我来给大家解释一下。

首先,input()函数是一个输入函数。它会显示括号里的文字,也就是“请输入您的姓名:”,并等待用户输入。用户输入的内容会被赋值给变量name。

然后,print()函数是一个输出函数。它会将括号里的内容显示在输出窗口中。在这里,我们输出了“您好,”加上用户输入的姓名,再加上“,欢迎来到Python的世界!”。

所以,当你运行这个程序时,它会先提示你输入姓名,然后输出一段欢迎语,其中包含了你输入的姓名。

3.运行程序

教师:好了,现在我们已经编写好了程序。接下来,我们要运行它,看看效果。

请大家找到编程环境中的“运行”按钮,点击它。程序就会开始运行,并在输出窗口中显示结果。

(等待学生操作完毕)

教师:怎么样?是不是看到了欢迎语,并且其中还包含了你们自己输入的姓名?

(学生回答)

教师:很好!这说明我们的程序已经成功运行了。这就是编写和运行Python程序的基本步骤。

(三)学生实践

教师:现在,请大家自己尝试修改一下程序,比如改变欢迎语的内容,或者添加更多的交互功能。

学生:(积极尝试修改程序,并互相交流)

(四)总结提升

教师:通过今天的学习,我们了解了Python编程环境的基本组成,并编写了一个简单的程序。希望大家能够记住这个过程,并在以后的学习中不断实践,逐渐掌握Python编程的技巧。

编程是一门非常有趣和实用的技能,它可以帮助我们解决很多问题,也可以让我们创造出很多有趣的东西。希望大家能够保持对编程的热情和兴趣,继续深入学习。

(学生回应)

教师:非常好!那么,接下来的时间就留给大家自己练习和探索了。如果有什么问题或者困难,可以随时向我提问。祝大家学习愉快!

五、教学反思

本节课通过引导学生编写简单的Python程序,让学生在实践中体验编程的乐趣,达到了预期的教学目标。但在教学过程中,还需注意加强对学生的个别指导,确保每个学生都能跟上教学进度。同时,可以进一步拓展教学内容,引入更多有趣的编程案例,激发学生的学习兴趣和创造力。

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