全国川教版信息技术八年级上册第一单元第1节《认识数字故事》教案设计.docxVIP

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全国川教版信息技术八年级上册第一单元第1节《认识数字故事》教案设计

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:全国川教版信息技术八年级上册第一单元第1节《认识数字故事》

2.教学年级和班级:八年级一班

3.授课时间:2023年2月24日

4.教学时数:45分钟

课程内容:

1.让学生了解数字故事的概念和特点

2.学习如何制作数字故事

3.学生分组合作,制作自己的数字故事

4.分享和评价其他小组的数字故事

教学目标:

1.学生能够理解数字故事的概念和特点

2.学生能够掌握制作数字故事的基本技能

3.学生能够通过合作制作出有创意的数字故事

4.学生能够欣赏和评价他人的作品

教学方法:

1.讲授法:讲解数字故事的概念和特点

2.演示法:展示数字故事的制作过程

3.小组合作法:学生分组合作制作数字故事

4.分享和评价:学生分享和评价其他小组的作品

教学资源:

1.数字故事制作软件(如PowerPoint、Kahoot等)

2.学生电脑和网络环境

3.学生分组名单

4.学生作品评价标准

教学步骤:

1.导入:通过提问的方式,让学生思考什么是数字故事,激发学生的兴趣

2.讲解:讲解数字故事的概念和特点,让学生理解数字故事的本质

3.演示:展示数字故事的制作过程,让学生直观地了解制作方法

4.小组合作:将学生分成小组,每组选择一个主题,合作制作数字故事

5.制作:学生在小组内分工合作,完成数字故事的制作

6.分享和评价:每个小组分享自己的作品,其他小组进行评价和反馈

7.总结:教师总结本节课的内容,强调数字故事的重要性和制作技巧

教学评估:

1.观察学生在小组合作中的表现,了解学生的学习情况和合作能力

2.评价学生制作的作品,了解学生对数字故事概念的理解和制作技能的掌握情况

3.收集学生的反馈意见,了解学生对课程的满意度和改进建议

教学反思:

1.观察学生在课堂上的参与程度,了解学生的兴趣和需求

2.反思教学方法和教学资源的使用,提高教学效果

3.反思学生的学习情况和合作能力,调整教学策略

二、核心素养目标

1.培养学生对信息技术的兴趣和好奇心,激发学生主动探索和创新的精神。

2.提高学生运用信息技术解决问题的能力,培养学生的信息素养和创新思维。

3.培养学生良好的团队协作能力和沟通能力,提高学生的社交技能和合作精神。

4.培养学生对数字故事的欣赏和评价能力,提高学生的审美和批判性思维。

三、教学难点与重点

1.教学重点

本节课的核心内容是让学生了解数字故事的概念和特点,掌握制作数字故事的基本技能。具体来说,重点包括以下几个方面:

(1)数字故事的概念:让学生理解数字故事是一种以数字媒体为载体,通过文字、图片、音频、视频等多种元素组合而成的叙事形式。

(2)数字故事的特点:让学生掌握数字故事的几个特点,如互动性、可视化、个性化等。

(3)制作数字故事的步骤:让学生了解制作数字故事的整个流程,包括选题、策划、素材搜集、编辑制作、发布分享等。

(4)数字故事制作软件的使用:让学生掌握至少一种数字故事制作软件的基本操作,如PowerPoint、Kahoot等。

2.教学难点

本节课的难点在于学生可能对数字故事的概念和特点理解不深,制作数字故事的技能掌握不牢固。具体来说,难点包括以下几个方面:

(1)数字故事的概念:部分学生可能对数字故事的概念理解不清晰,容易将其与传统故事、动画等混淆。

(2)数字故事的特点:学生可能难以理解数字故事的互动性、可视化等抽象特点,需要通过具体的案例进行讲解和演示。

(3)制作数字故事的步骤:学生可能对制作数字故事的整个流程不熟悉,难以掌握每个环节的关键要点。

(4)数字故事制作软件的使用:学生可能对数字故事制作软件的操作不熟练,需要通过实践操作进行学习和掌握。

针对以上难点,教师需要在教学过程中采取有效的教学方法,如案例分析、分组合作、实践操作等,帮助学生突破难点,掌握核心知识。

四、教学方法与策略

(1)讲授法:教师通过讲解数字故事的概念和特点,让学生对数字故事有一个全面的理解。

(2)演示法:教师通过展示数字故事的制作过程,让学生直观地了解制作方法。

(3)案例分析法:教师通过分析具体的数字故事案例,让学生更好地理解数字故事的制作技巧和特点。

(4)小组合作法:教师将学生分成小组,让学生在小组内合作制作数字故事,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

(5)实践操作法:教师提供实践操作的机会,让学生亲自动手制作数字故事,提高学生的实践能力和创新能力。

(6)分享和评价法:教师组织学生分享自己的数字故事,并互相评价,提高学生的审美和批判性思维。

2.教学活动设计

(1)导入:通

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