《二维动态图形设计基础》第二章 动态图形设计的准备工作.pptx

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;01;一、动态图形设计常用的基本概念;(二)画幅;(三)分辨率;(四)图像格式;;;;;点的移动形成了线。线有直线和曲线之分。直线有平行线(不相交的线)、相接线、相交线,曲线有开放的曲线和封闭的曲线两种。;线的移动形成了面。大量的线密集地使用就能形成面的感觉,而把线所围成的形状填充颜色就形成了充实的面。充实的面具有体量感。;;;(二)色彩;1.色相;2.饱和度;3.明度;;;视觉中心就是画面中最吸引人的图形或物体,始终可以引导人的视线。它是画面中最重要的元素。影响视觉中心的因素有对比度、饱和度、相机的焦点、运动、人脸和身形、引导线、框架结构等。;基本的构图法则有三分法、黄金分割法、三角形构图法、对称构图法、全画幅构图法等。;三分法就是将画面的横向和纵向各三等分,会得到4个等分线的交点,这4个点是最引人注意的点,可以把主要图形或物体安排在这些点附近,这种创造视觉中心的方式通常是最有效的。;三分法基本上是黄金分割法的简化版本。黄金分割法是指将一条线段分割为两部分,使较长部分与全长的比值等于较短部分与较长部分的比值,比值约为0.618。这个比例被认为是最能引起美感的比例。;三角形构图法是在画面中将表达的主体以三点成面几何构成法来安排位置,三点形成一个稳定的三角形。三角形构图具有安定、均衡但不失灵活的特点。;对称构图法是使画面左右或上下相对对称的方法。这样的构图具有平衡、稳定、相互呼应的特点,缺点是呆板、缺少变化,常用于表现对称的物体、建筑及特殊风格的物体。;全画幅构图法也就是常说的特写镜头,主体占满整个画面,这样的构图会给人强烈的视觉感受,视觉中心特别突出。;;;五、动画的基本规律;(二)预备动作;(三)时间控制;(四)跟随动作和重叠动作;(五)缓入和缓出;(六)曲线运动;(七)二级动作;(八)夸张;;这两种设计手法一直沿用至今,如今借助计算机可以把两种方法结合在一起使用,更高效地设计和制作动画,从动画的整体结构进行关键姿态的设计,然后每一个镜头、每一个动作使用连续动画的方式进行动画制作。;(十)演出设计;(十一)手绘;??十二)吸引力;六、动态图形设计的流程;(二)分析与洞察观点;(三)寻找与发现问题;;(四)视觉和声音的参考方向;;;;;;(六)反馈与修改;(七)素材准备与制作;;(九)项目总结和整理;

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