一年级下册信息技术人教版 第14课 给图画添文字(教案).docx

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一年级下册信息技术人教版第14课给图画添文字(教案)

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:一年级下册信息技术第14课《给图画添文字》

2.教学年级和班级:一年级

3.授课时间:第14周,星期二上午第二节

4.教学时数:45分钟

课程设计:

【教学目标】

1.让学生掌握在图画中添加文字的基本方法。

2.培养学生对信息技术的兴趣和动手操作能力。

3.培养学生通过文字表达图画主题的能力。

【教学内容】

1.熟悉画图软件界面及基本操作。

2.学习在图画中添加文字的方法。

3.实践操作:给图画添加合适的文字描述。

【教学过程】

一、导入(5分钟)

1.激发兴趣:展示一些有趣的图画,让学生观察图画中的文字描述。

2.提问:同学们,你们觉得图画中的文字有什么作用呢?

二、新课内容(20分钟)

1.讲解画图软件的基本操作,回顾上节课所学内容。

2.引导学生认识“文字工具”并学会使用。

3.举例演示如何在图画中添加文字,并讲解添加文字的注意事项。

三、实践操作(15分钟)

1.学生打开画图软件,选择自己喜欢的图画,尝试添加文字描述。

2.教师巡回指导,帮助学生解决操作中遇到的问题。

四、展示与评价(5分钟)

1.学生展示自己的作品,分享给同学们。

2.教师对学生的作品进行评价,鼓励学生发挥创意,提高表达能力。

五、总结与拓展(5分钟)

1.总结本节课所学内容,强调文字在图画中的作用。

2.布置课后作业:回家后,尝试给一幅自己喜欢的图画添加文字描述。

【教学反思】

本节课通过讲解、演示和实践操作,让学生掌握了在图画中添加文字的方法,提高了学生对信息技术的兴趣和动手操作能力。在课后,教师应关注学生的学习反馈,针对学生遇到的问题进行个别辅导,以便提高教学质量。

二、核心素养目标

1.信息意识:通过本节课的学习,培养学生对信息技术的敏感度,使学生能够认识到图画与文字结合在信息传递中的重要性,激发学生主动利用信息技术工具表达自我想法的意愿。

2.数字化学习与创新:指导学生掌握画图软件中添加文字的操作方法,提高学生在数字化环境下的学习能力和创新能力,鼓励学生通过实践探索不同的文字表达方式,增强图画作品的个性化特征。

3.信息技术应用:结合图画添文字的实际操作,训练学生运用信息技术解决实际问题的能力,培养学生将信息技术融入日常生活和学习中的习惯,提升学生的信息素养。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了画图软件的基本操作,如打开软件、选择工具、绘制简单图形等,为本节课在图画中添加文字奠定了基础。

2.学生对信息技术课程具有浓厚的学习兴趣,喜欢动手操作,具有较强的好奇心和探索欲望。在能力方面,学生的观察能力、模仿能力和创新能力均有所发展,但在实际操作中可能存在一定差异。在学习风格上,部分学生喜欢独立思考,而另一部分学生则更倾向于合作交流。

3.学生在添加文字的过程中可能遇到的困难和挑战有:文字工具的使用不熟练,可能导致文字添加位置不准确;选择合适的文字样式和字体大小以匹配图画风格的能力不足;以及如何用简洁、贴切的文字表达图画主题,这对学生的语言表达能力提出了较高要求。此外,对于部分学生来说,将信息技术与实际生活相结合,发挥创意进行个性化创作也可能是一个挑战。

四、教学资源准备

1.教材:

-确保每位学生都有人教版一年级下册信息技术教材,提前指导学生预习第14课《给图画添文字》的相关内容。

-准备教学参考资料,包括课本配套的教师用书、教学大纲、学生作业评价标准等。

2.辅助材料:

-准备与教学内容相关的多媒体资源,包括:

-图片:挑选一些具有趣味性、适合低年级学生认知水平的图画,以便在导入和教学过程中使用。

-图表:设计简洁易懂的操作流程图,帮助学生快速掌握在画图软件中添加文字的步骤。

-视频:剪辑操作演示视频,展示如何在画图软件中添加文字,方便学生模仿学习。

-设计并打印学习任务单,内容包括本节课的学习目标、操作步骤提示和自我评价表。

3.实验器材:

-确保计算机教室中的每台计算机都安装了画图软件,并检查软件的运行情况,确保无误。

-确保计算机连接网络,以便学生可以访问到相关的教学资源。

-准备打印机和复印机,以便在教学过程中需要时使用。

4.教室布置:

-将教室分为学习区和操作区。学习区用于教师讲解和学生听课,操作区用于学生实践操作。

-在操作区设置多个工作台,每个工作台上配备一台计算机和必要的文具。

-在教室前方设置一个展示区,用于展示学生的作品和进行课堂讨论。

-确保教室内的照明和通风良好,创造一个舒适的学习环境。

-在教室周围张贴与信息技术相关的海报和提示标语,营造信息技术学习的氛围

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