六年级上册美术教学设计-第14课 会动的人丨赣美版 .docxVIP

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教学设计

课程名称:六年级上册美术教学设计

课程教材:《会动的人》

教材版本:赣美版

课时安排:1课时

教学目标:

1.让学生了解和掌握动画制作的基本原理和方法,培养学生的创新意识和动手能力。

2.通过观察、分析和实践,使学生能够独立创作出简单的动画作品,提高学生的审美素养。

3.培养学生团队协作精神,激发学生对美术学科的热爱,提高学生综合素质。

教学内容:

1.动画制作的基本原理:帧、动画、补间动画等。

2.动画制作的方法:Flash软件制作动画。

3.动画创作实践:学生独立或合作完成一个简单的动画作品。

教学重点与难点:

重点:了解动画制作的基本原理和方法,掌握Flash软件制作动画。

难点:如何创作出具有创新性和美观性的动画作品。

教具与学具准备:

教具:电脑、投影仪、Flash软件教学资料。

学具:学生自带的笔记本电脑(安装有Flash软件)、画笔、纸张。

教学过程:

一、导入(5分钟)

1.教师通过播放一段有趣的动画,引起学生兴趣,引导学生思考动画是如何制作出来的。

2.学生分享自己对动画制作的了解和看法。

二、基本原理讲解(10分钟)

1.教师讲解动画制作的基本原理,如帧、动画、补间动画等。

2.学生跟随教师一起操作Flash软件,了解和掌握动画制作的基本方法。

三、动画制作实践(10分钟)

1.教师提出动画创作的的主题,如“动植物运动会”,并引导学生进行思考和设计。

2.学生利用Flash软件,根据设计稿制作动画。

四、作品展示与评价(10分钟)

1.学生展示自己的动画作品,分享创作过程和心得。

2.教师对学生的作品进行评价,鼓励学生的创新精神和动手能力。

板书设计:

动画制作基本原理:帧、动画、补间动画

动画制作方法:Flash软件制作动画

作业设计:

1.完成一篇关于动画制作的心得体会文章。

2.利用课余时间,独立或合作创作一个完整的动画作品。

课后反思:

本节课通过讲解动画制作的基本原理和方法,让学生掌握了Flash软件制作动画的技巧。在实践环节,学生能够根据主题独立创作出具有创新性和美观性的动画作品,提高了学生的审美素养和动手能力。同时,本节课也培养了学生的团队协作精神和综合素质。

但在教学过程中,也发现部分学生对Flash软件的操作还不够熟练,需要在课后加强练习。在下一节课中,可以引导学生进一步探索动画制作的更深层次技巧,如动画的节奏、色彩搭配等,以提高学生的动画制作水平。

需要重点关注的是“动画制作实践”环节。在这个环节中,学生将利用Flash软件,根据设计稿制作动画。这是本节课的核心部分,也是学生将所学知识应用到实际操作中的重要环节。

一、学生对Flash软件的操作熟练度

Flash软件是制作动画的重要工具,学生需要熟练掌握其基本操作,才能顺利进行动画制作。在实践环节,教师应观察学生对Flash软件的掌握程度,如是否熟悉界面、是否了解工具栏中的各项功能等。对于操作不熟悉的学生,教师应给予个别辅导,帮助他们尽快掌握软件操作。

二、学生的创作思路和设计稿

三、学生的动画制作技巧

在实际制作过程中,学生需要运用到各种动画制作技巧,如帧、动画、补间动画等。教师应关注学生对这些技巧的掌握情况,是否能正确运用到自己的作品中。对于技巧掌握不熟练的学生,教师可以通过示范或一对一辅导的方式,帮助他们提高制作技巧。

四、学生的团队协作能力

在动画制作过程中,团队协作非常重要。学生需要互相沟通、协作,共同完成作品。在实践环节,教师应关注学生之间的沟通情况,是否能够做到分工明确、协作顺畅。对于协作困难的学生,教师可以组织一些团队活动,培养他们的团队协作能力。

五、学生的作品完成情况

在实践环节结束后,教师应检查学生的作品完成情况。这不仅包括动画的视觉效果,还包括动画的节奏、色彩搭配等方面。教师应对每个学生的作品进行认真评价,给予肯定和鼓励,同时指出需要改进的地方。

1.提前布置预习任务,让学生提前熟悉Flash软件的操作。

2.在实践环节之前,进行一次简短的演示,让学生了解动画制作的基本流程。

3.鼓励学生进行创意讨论,帮助他们在制作前明确自己的创作思路。

4.设置难度适中的创作主题,既能够激发学生的创新意识,又能够让他们在有限的时间内完成。

5.在学生制作过程中,教师应不断巡视课堂,及时解答学生的疑问,指导他们的制作过程。

6.对学生进行分组,鼓励他们相互协作,共同完成作品。

7.在作品完成后,组织学生进行作品展示和评价,让他们相互学习、借鉴。

一、创新意识的培养

1.激发学生的好奇心:教师可以通过展示一些经典的动画作品,让学生感受动画的魅力,激发他们探索动画制作奥秘的好奇心。

2.鼓励学生提出问题:在教学过程中,教师应鼓励学生提出问题,引

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