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20迷人的动画片(教案)(教学设计)鲁教版(五四制)美术三年级上册
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:美术课
2.教学年级和班级:三年级1班
3.授课时间:2022年10月10日
4.教学时数:45分钟
二、核心素养目标
1.审美能力:让学生能够欣赏和分析动画片的视觉效果,培养他们的审美观念和审美能力。
2.创造力:通过让学生参与制作动画片的过程,激发他们的创造力和想象力,培养他们独立思考和创新的能力。
3.观察力:在制作动画片的过程中,学生需要观察细节并进行细致的描绘,提高他们的观察力和细致入微的能力。
4.表达能力:通过绘画和制作动画片,学生能够表达自己的思想和情感,培养他们的表达能力和沟通技巧。
5.合作能力:在小组合作制作动画片的过程中,学生能够学会与他人合作,培养他们的团队合作能力和协调能力。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:在进入本节课之前,学生已经学习了色彩理论、简单的绘画技巧和一些基本的美术概念。他们能够理解颜色对视觉的影响,以及如何使用不同的线条和形状来表达想法。此外,学生可能已经接触过一些动画片,对动画制作有一定的了解。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:三年级的学生通常对创意活动充满热情,特别是那些与视觉艺术相关的内容。他们喜欢通过动手操作来学习,并且对于能够亲身体验的活动通常表现出较高的兴趣。在学习能力方面,学生已经能够独立完成简单的绘画任务,并且能够跟随指令进行创作。他们的学习风格各异,有的喜欢直观展示,有的则更倾向于通过讨论和合作来学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在制作动画片的环节中,学生可能会遇到如何将创意具体化的挑战。他们可能不知道如何将脑海中的想法转化为实际的画面或动画。此外,学生在细节处理和连续动作的表现上可能也会遇到困难。在技术层面上,使用相关的动画软件或工具也可能是他们面临的一个挑战。
四、教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:为了达到本节课的核心素养目标,将采用项目导向学习、讨论和案例研究等教学方法。项目导向学习能够让学生通过实际操作来解决问题,培养他们的创造力和合作能力。讨论则能够激发学生的思维,帮助他们理解和分析动画片的视觉效果。案例研究则能够让学生深入探索动画制作的过程和方法。
2.设计具体的教学活动:
a.开场活动:播放一部经典的动画片,让学生欣赏并讨论片中的视觉效果和创意。
b.探究活动:学生分组,每组选择一个动画片进行案例研究,分析片中的艺术元素和制作技巧。
c.实践活动:学生分组合作,使用平板电脑或电脑软件制作一个简单的动画片。每组可以选择一个主题,如动物、家庭等,并运用所学的绘画技巧和动画知识进行创作。
d.展示活动:每组展示自己的动画片,并分享制作过程中的心得和困难。其他学生和老师提供反馈和建议。
3.确定教学媒体和资源的使用:
a.使用PPT展示动画片的经典案例,引导学生分析和讨论。
b.利用视频播放工具播放动画片,以便学生更好地理解和欣赏。
c.使用在线动画制作工具或软件,如PivotAnimator、Toontastic等,让学生进行实践操作。
d.提供绘画工具和材料,如彩色笔、水粉画等,以支持学生的绘画和创作活动。
e.利用网络资源,如动画制作教程、动画作品集等,为学生提供更多的学习材料和灵感来源。
五、教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。
-设计预习问题:围绕动画片制作课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。
-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解动画片制作知识点。
-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
-帮助学生提前了解动画片制作课题,为课堂学习做好准备。
-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过故事、案例或视频等方式,引出动画片制作课题,激发学生的学习兴趣。
-讲解知识点:详细讲解动画片制作知识点,结合实例帮助学生理解。
-组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮演、实验等活动,让学生在实践中掌握动画片制作技能。
-解答疑问
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