Win7API介绍分析和总结.docx

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VISTA、Server2008、Win7等系统音频系统底层API

CoreAudioAPIs的优势:

WindowsVista、Windows7、Windowsserver2008等系统音频系统相比之前的系统有很大的变化,产生了一套新的底层API即CoreAudioAPIs。该底层API为高层API(如

MediaFoundation(将要取代DirectShow等高层API)等)提供服务。相比之前版本的API有如下优势:

具有低延时、故障恢复能力的音频流。

提高可靠性(将很多音频函数从核心态移到了用户态)

提高了安全性(在安全的,低优先级别的线程处理被保护的音频内容)

为单独的音频设备分配了特定的系统级别的规则(console,multimedia,communications)。

用户可以直接操作相应音频终端设备(AudioEndpointDevices如:扬声器、耳机、麦克风、CD播放器)的软件抽象。

CoreAudioAPIs在系统中的位置:

CoreAudioAPIs的组成:

MultimediaDevice(MMDevice)API 该API用于枚举系统中的音频终端设备(AudioEndpointDevices)。告诉音频客户端程序有哪些音频终端设备以及它们的性能,并且为这些设备创建驱动实例(driverinstances)。是最基本的CoreAudioAPI,为其他三个API提供服务。

主要接口:

IMMDeviceEnumerator用来列举音频终端设备。

IMMDevice 代表一个音频设备(audiodevice)。

IMMEndpoint 代表一个音频终端设备(audioendpointdevice),只有一个方法GetDataFlow,用来识别一个音频终端设备是一个输出设备(renderingdevice)还是一个输入设备(capturedevice)。

IMMDeviceCollection 代表一个音频终端设备的集合

EndpointVolumeAPI 使客户端程序能够操作音频终端设备。主要接口:

IAudioEndpointVolume 用于控制音频终端设备的音量、静音。

WindowsAudioSessionAPI(WASAPI) 使客户端程序能够管理介于程序和音频终端设备之间的音频数据,如应用程序本身的音量。

主要接口:

ISimpleAudioVolume 代表控制来往音频终端设备的音频流的音量。

DeviceTopologyAPI客户端程序使用这个API可直接沿着音频适配器(audioadapters)的硬件设备里的数据通道进入布局特征。是最底层的音频API,可以通过适配器

设备(adapterdevices)的布局来查看和管理设备中的音频控制。下图为DeviceTopologyAPI的作用范围

音频适配器设备(audioadapterdevice)内部是由很多Part组成。主要包括亚单位

(Subunit)和连接头(Connector)。亚单位主要分为:音量控制(Vol)、静音控制(Mute)、多路器(MUX)等。连接头(Con)是一个连接的两端。

CoreAudioAPIs的使用:

1音频终端设备(AudioEndpointDevice)音量、静音控制

比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”等,“录制”选项卡中的“麦克风”、“立体声混音”等。

步骤:

得到IMMDeviceEnumerator接口。

遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。

根据IMMDeviceCollection得到每个设备的IPropertyStore接口,从而分辨并搜索到指定的设备IMMDevice接口。

用IMMDevice接口激活音量、静音控制接口IAudioEndpointVolume。

2音频适配器设备亚单位(Subunit)的音量、静音控制

比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”下的“CD音频”、“麦克风”、

“ForntPinkIn”等的控制。

步骤:

得到IMMDeviceEnumerator接口。

遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。

根据IMMDeviceCollection得到每个设备的IPropertyStore接口,从而分辨并搜索到指定的设备IMMDevice接口。

根据IMMDevice接口和连接器接口IConnector得到音频终端设备所对应的设备适配器(adapter

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