- 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
汇报人:xxx20xx-03-26王者荣耀活动策划
目录活动背景与目的玩家需求与喜好分析活动创意及玩法设计视觉呈现与氛围营造运营推广策略部署预算安排与进度计划
01活动背景与目的
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营的MOBA类手游。游戏于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,玩法以竞技对zhan为主。玩家可进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对zhan,满足条件后还可参加游戏的排位赛等。王者荣耀游戏简介
随着游戏市场的不断变化,玩家需求也在不断更新,需要不断推出新的活动来吸引和留住玩家。通过市场分析,我们发现玩家对游戏内的社交互动、个性化展示和竞技挑zhan等方面有着较高的需求。当前MOBA手游市场竞争激烈,但《王者荣耀》凭借优秀的游戏品质和庞大的用户基础,依然保持领先地位。市场现状及分析
活动目标与定位本次活动旨在提高玩家的活跃度和留存率,促进游戏内社交互动和竞技挑zhan。活动定位为全服性的大型活动,面向所有玩家开放,鼓励玩家参与并展示自己的实力。通过活动奖励和排行榜等机制,激励玩家积极参与并争取更好的成绩。
提高玩家活跃度和留存率,增加游戏内社交互动和竞技挑zhan的氛围。预期效果通过数据统计和分析,观察活动期间玩家的登录次数、在线时长、参与活动次数等指标的变化情况,以及活动结束后玩家的留存率和满意度调查结果。同时,根据玩家的反馈和建议,对活动效果进行综合评估,为未来的活动策划提供参考和借鉴。评估标准预期效果及评估标准
02玩家需求与喜好分析
010204玩家群体特征概述年龄分布广泛,以年轻人为主,具备较高的游戏接受度和活跃度。性别比例相对均衡,女性玩家占比逐年上升。教育程度和职业背景多样,学生、白领等群体为主。地域分布广泛,大城市及经济发达地区玩家密度较高。03
偏爱多人在线竞技游戏,热衷于团队合作与对抗。热衷于收集游戏角色、皮肤等道具,对游戏美术和音效有较高要求。玩家游戏行为偏好追求游戏平衡性和公平性,注重游戏体验和操作手感。喜欢尝试新玩法和新英雄,对游戏更新和扩展内容保持关注。家消费习惯及心理预期愿意为游戏内购买道具和增值服务付费,但价格敏感度较高。期待获得物有所值的游戏体验和优质服务。重视游戏内的社交和互动元素,愿意为此投入时间和金钱。对于游戏内的广告和促销活动保持警惕,但也会关注优惠和福利。
社交需求与互动体验渴望在游戏中结交新朋友,拓展社交圈子。热衷于参加游戏内的社区活动和线下聚会,增强归属感和认同感。喜欢通过游戏内的聊天、组队、公会等功能与其他玩家互动。关注游戏内的排行榜和竞技赛事,期待展示自己的实力和成就。
03活动创意及玩法设计
03结合游戏世界观和背景故事,构建沉浸式的活动体验。01以王者之zhan,荣耀之巅为主题,强调竞技、荣耀与团队合作的精神内核。02融入中国传统文化元素,如神话、传说、节日等,打造独具特色的活动氛围。主题概念创意阐述
采用5v5对zhan模式,注重团队协作和策略布局,鼓励玩家通过配合与沟通取得胜利。引入新的zhan斗机制,如特殊技能、增益效果、地图事件等,增加zhan斗多样性和不确定性。设置多种游戏模式,包括经典模式、乱斗模式、生存模式等,满足不同玩家的需求。核心玩法机制介绍
设计多个具有挑zhan性的关卡,每个关卡有不同的地图布局、敌人配置和胜利条件。采用渐进式难度设置,让玩家逐步适应并挑zhan更高难度的关卡。引入限时挑zhan、生存挑zhan等特殊模式,增加游戏的紧张感和刺激性。关卡设计及挑战模式设置
设立丰富的奖励机制,包括游戏道具、皮肤、头像框等,激励玩家参与活动并争取胜利。推出成就系统,记录玩家的游戏历程和荣誉,让玩家在游戏中获得成就感和认同感。设定排行榜和竞技称号,展示玩家的实力和风采,营造竞技氛围和荣耀感。奖励机制与成就系统规划
04视觉呈现与氛围营造
结合王者荣耀游戏特色,确定活动整体视觉风格,如古风、现代、科幻等。风格定位色彩搭配元素提炼根据风格定位,选取符合主题的色彩搭配,营造出相应的氛围。从游戏内角色、场景、道具等元素中提炼出具有代表性的视觉元素,用于活动设计。030201整体视觉风格确定
设计活动界面的整体布局,包括背景、按钮、图标等元素的摆放位置。界面布局根据活动主题和视觉风格,设计符合要求的图标,如活动入口图标、任务图标等。图标设计将设计好的界面元素和图标进行展示,以便团队成员和相关部门进行审核和反馈。元素展示界面元素和图标设计展示
为活动界面添加动画效果,如页面切换动画、元素动态效果等,提升用户体验。动画效果规划不同页面之间的过渡场景,确保用户在使用过程中能够顺畅地进行页面切换。过渡场景与技术人员沟通,确保动画效果和过渡场景的技术实现可行性和优化方案。技术实现动画效果和过渡场景规划
背
文档评论(0)