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虚拟现实和增强现实技术及其标准化研究马新春
摘要:虚拟现实技术和增强现实技术作为一种现代科技前沿的综合体现,成为
了改变我们生活方式的新突破口。现阶段虚拟现实和增强现实技术已经开始进入
了消费市场中,但是还需要将一些隐藏的问题进行及时的解决。本文针对虚拟现
实和增强现实技术及其标准化研究进行探析。
关键词:虚拟现实;增强现实技术;标准化
虚拟现实和增强现实技术应用在现实生活的各大领域中,不仅能够为各种行
业带来可观的经济效益,还能大幅度的降低行业的生产成本,节约了大量的人力
以及时间成本,还能促进各种领域走向高速的发展阶段。
一、虚拟现实和增强现实技术的基本内容
(一)虚拟现实技术
虚拟现实技术简称为VR技术,是人们通过对电脑世界进行模拟之后产生的一
个具有三维立体空间的虚拟世界,它能够为使用者提供关于一些视觉、听觉以及
触觉等各种感官的现实模拟,为使用者提供一个犹如身临其境的空间感受,可以
对任何三维立体空间内的事物都进行不受时间和空间限制的观察。当使用者的位
置发生移动变化时,通过电脑还能够即刻就进行复杂的运算,将精确的3D世界
位置通过影响传递给使用者,犹如亲身经历现场中。虚拟现实技术由于使用者所
观看到的场景和人物都是一些假象,只是将人物的意识带入一个虚拟的世界当中。
虚拟现实技术从发展到演变经历了四个阶段,第一个发展阶段是指在1963年
以前的有声形动态的莫比阶段,第二个发展阶段是1963-1972年的虚拟现实萌芽
思想发展阶段,第三个阶段是1973-1989年的虚拟现实概念产生和理论的初步形
成阶段,第四个阶段是指1990-2004年的进一步完善和应用到实际阶段。虚拟现
实技术发展到如今,主要由计算机、输入输出设备、应用软件系统、数据库和用
户五个部分组成虚拟现实系统。
计算机系统主要是负责生成虚拟世界,或者将用户与虚拟世界实现自然交互
等功能。输入与输出设备是指用户与虚拟世界实现自然交互所需要的一些输入和
输出设备,方便用户对于各种信息进行输入和生成反馈。一般所用到的输入和输
出设备有数据手套、三维声音系统等。应用软件系统是指建立虚拟世界中的几何
模型以及物理模型等,生成三维虚拟立体图形,然后将虚拟数据库进行建立和管
理。数据库里面主要是将所有虚拟世界中的物体信息存放在里面。
虚拟技术属于一种人们通过计算机对复杂数据进行计算之后,就可以进行可
视化操作和交互方式。这种虚拟的操作系统由计算机、头盔式显示器、数据手套、
话筒和耳机等各种设备组合而成的。首先使用计算机将虚拟世界在系统中生成,
然后在使用头盔式显示器将数据信息进行输出,形成一个三维立体式的图形。这
样用户就可以移动手部、头部、语音部分就可以与虚拟世界进行自然交互。计算
机就能够根据用户输入的数据信息进行实时计算,完成与用户之间的信息交流反
馈,头盔显示器就可以将一些相应的场景进行更新显示。
(二)增强现实技术
增强现实技术简称为AR技术,是一种通过实际的计算摄影机影像位置以及
角度的相应变化技术,这种技术能够将虚拟中的世界带入到现实世界中,并且能
够产生相应的互动。增强现实技术是在虚拟现实技术的基础上进行发展的,它在
发展中综合了计算机视觉、图形学、图像处理、多传感器技术、现实技术等一些
新兴计算机技术应用和人机之间的相互交互技术。增强现实技术其实也属于虚拟
现实技术的一个重要分支,是虚拟现实技术在发展过程中的新兴技术。增强现实
技术能够将真实的世界融入到计算机的系统中,然后生产相应的虚拟信息图形,
这样就能够加强用户与外界世界之间联系真实性,在自然交互上也更贴近于自然
现实。
增强现实技术有三大主要技术特征,分别是虚实物体配准、显示技术和真实
感绘制技术。虚实物体配准是指增强现实系统中会对成像系统的位置和方向进行
全面实时的追踪,能够使虚拟景象与用户视野当中的实际景象相结合。增强现实
系统是建立在一个真实的场景中,通过对真实场景的三维立体建模,就能够追踪
真实场景中的地理位置以及数据影像信息,还可以将这些虚拟景象通过投影的方
式展现在用户的视野范围中,这样真实场景就能够与虚拟场景进行有效的结合和
交互。虚实物体配准要求用户必须在真实的生活环境中将影像事物的配准关系维
持在一个准确的范围内,这样才能够实现有效实时的结合。
显示技术是指在观察者的眼睛和真实物体之间形成数据影像的投影,这种显
示技术能够有效的将虚拟物体与真实场景融为一体。显示技术一般情况下可以分
为三种,分别是手持式显示技术、头戴式显
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