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教学设计
课题:画正多边形——重复执行4课时
教学内容分析:
Scratch是一款非常有趣的图形化编程工具,可以用来制作动画,将故事生动地展现出来;能制
作各类小游戏;还能制作一些功能各异的小程序,实现计算、画图等功能。
用Scratch来编写程序并没有那么困难,因为它采用了积木式的编程方式,编程就像在玩积木。
我们只需要按照步骤找到对应的积木搭建起来,调整适当的参数,即可编写一个简单的程序scratch
让编程变得更加直观和有趣。
学情分析:
年级的学生年龄特点是好奇心强、爱玩游戏,具备一定的信息素养,对于认识scratch非
常有兴趣。本课设计的是基础部分,因此学习的过程中注意学生的实际应用,引导学生将本课内
容充分练习,便于学生掌握。在原有的基础上训练学生进行巩固练习,达到灵活运用的目的。
教学目标:
1.知识与技能:学会添加“画笔”模块,学会用“落笔”指令,移动指令和旋转指令绘制正多
边形,学会用“重复执行10次指令”,学会用全部擦除和抬笔指令,学会用“侦测”模块中的
“询问并等待”指令,初步感受人机交互。
2.过程与方法:在尝试实践的过程中掌握Scratch的基本工作方式;通过运用积木代码以及画笔
根据多边形的特点绘制出相应边数。
3.情感态度价值观:培养对Scratch的学习兴趣,提升学生的信息素养。
教学重点:画笔指令及循环指令的配合用。
教学难点:正多边形的旋转角度总结归纳及代码的交互用。
教学准备:Scratch软件
教学过程:
教师活动预设学生活动设计意图
课时1
一、游戏导入
1.绘制正方形
师:同学们,在上课之前,老师想先考一考大家。在
数学课中,我们已经学习过正方形了,我想请同学到学生上台画正方从学过的知识进行导
黑板上来,画一个正方形。谁来?形入,通过人与机器人的
2.绘制正边形对比,突出自动化为我
师:看来正方形难不倒大家,那么老师要增加难度了,们的生活带来的便利
我现在呀要增加一条边,画一个正边形,谁来试一学生尝试画正性,激发学生主动探究
试?边形机器自动化的兴趣。
师:经过刚才的绘制,我们发现,要画正边形,难
度变大了,因为我们不确定转角是多少,又没有量角
器,所以我们画出的正边形不够准确。
3.游戏→画正多边形
师:那么今天老师请来了一位神奇的机器人,它能绘
制出非常准确的正边形,我们一起来看一看吧!
(出示scratch动画窗口)
师:现在我们只需要在输入框里输入想要的边数,它学生让机器人画
就能自己把多边形绘制出来了,谁来试一试?正多边形
师:今天,我们就来学习,用scratch绘制正多边形。画笔模块是新版块,指
(出示板书:画正多边形)令简单易懂,这个环节
放手让学生动手探究,
二、认识“画笔”模块让学生理解scratch
1.添加“画笔”模块还能够作画。
师:在scratch中,要画画,也是需要用到画笔的,
因此,我们要先来找一找画笔在哪里。
(板书:画笔)
请同学们先自行找一找画笔工具在哪里:
➢单击积木区左下角的“添加扩展”按钮;
➢找到“画笔”模块
➢将“
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