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二○○九~二○一○学年第二学期
信息科学与工程学院
课程设计报告书
课程名称:C语言课程设计
班级:
学号:
姓名:
指导老师:
二○一○年九月
车票管理系统
一.需求分析
设计题目及要求:
设计题目:车票管理
设计要求:
建立车票系统,每个车次的信息包括:班次,发车时间,起点站,终点站,行车时间,额定人数,已定
票人数等.
系统能够完成车票信息的录入,阅读,查询,售票,退票等功能.
系统功能需求分析:
(1)录入:录入班次信息(信息用文件保存),可不定时的增加班次数据
(2)阅读:阅读班次信息,可显示出全部班次当前总状态(假如当前系统时间超
过了某班次的发车时间,则显示“此班已发出”的提示信息)。
(3)查询:查询线路:可按班次号查询,可按钟点战查询.
(4)售票:当查询出已定票人数小于额定载量且当前系统时间小于发车时间时才
能售票,自动更新已售票人数
(5)退票:退票时,输入退票班次,当本班次未动身时才能退票,自动更新已售
票人数
二.概要设计:
系统总体设计框架(系统功能模块图):
系统模块图
其中:
信息输入模块完成班次信息的输入功能,输入信息包括班次、发车时间、起
点站、终点站、行车时间、额定载量、定票人数等;
信息阅读模块完成已录入信息的显示;
信息查询模块完成班次信息的查询,查询时对应有按班次查询和按终点站查
询两种方式;
售票和退票模块完成车票的购买和退订的功能;
菜单选择模块完成用户吩咐的接收,此模块也是车票管理系统的入口,用户
所要进行的各种操作均需在此模块中进行选择并进而调用其他模块实现相应的
功能;
三.具体设计
数据结构:本系统中主要的数据结构就是车次的信息,包括班次、发车时间、起
点站、终点站、行车时间、额定载量、定票人数等,在处理过程中各项可以作为
车次的不同属性来处理。
车票系统:
typedefstructinformation
{intnumb;/*列车号*/
charstarttime[10];/*发车时间*/
charbegin[21];/*起点*/
charend[21];/*终点*/
floatlasttime;/*行车时间*/
intFixNumber;/*额定载客量*/
intFixedNumber;/*已定票数*/
structinformation*next;
}INFORMATION,*PINF;
voidmain()/*主函数*/
{
switch(i){case1:{
Insert();printf(\n按随意键回主菜单\n);getchar();getchar();}break;/*录入*/
case2:{Scan();printf(\n按随意键回主菜单\n);getchar();getchar();}break;/*阅读*/
case3:SearchMenu();break;/*查询*/
case4:Buyticket();break;/*订票*/
case5:TicketDelete();break;/*退票*/
case6:exit();break;/*退出*/
default:printf(输入错误,请确保你的输入为1--6.\n);break;}}
系统工作程序流程:
系统的执行应从功能菜单的选择起先,依据用户的选择来进行后续的处理,
直到用户选择退出系统为止,其间应对用户的选择做出推断及异样处理。算法的
流程图如下:
程序流程图
四.主要源程序代码
#includest
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