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虚拟与现实技术概述
前言
21世纪的人类社会是信息化社会,以信息技术为主要标志的高新技术产业在整个经
济中的比重不断增加,多媒体技术及产品是计算机产业发展的活跃领域。早期的计算机
只能处理数和字,现在多媒体计算机能够综合处理声、文、图信息,使多种信息建立逻
辑连接集成为一个系统,并具有交互性。虚拟现实技术是目前在计算机领域中一项发展
最快的多学科综合技术,已经被广泛地应用于许多领域。本文综述了虚拟现实技术的概
念,特征,原理和国外研究应用进展,以及对于此项课程的总结与建议。
1虚拟现实的简介
1.1虚拟现实的概念
虚拟现实(VirtualReality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称
灵境技术或人工环境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。
关于虚拟现实的定义,可以从狭义和广义两个层面来理解。
所谓狭义的,被认为是一种先进的人机界面,在这种情况下,虚拟现实技术被称为
“基于自然的人工界面”,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种
感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生
身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。虚拟
现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉
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等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间的事
物。VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智
能等领域。它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当
装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即
进行复杂的运算将精确的3D世界影像传回产生临场感。
广义的,即对虚拟想象(三维可视化的)或真实三维世界的模拟。它不仅仅是一种
界面,更重要的部分是部的模拟,人机交互界面采用虚拟现实的方式界面,对某个特定
环境真实再现后,用户通过自然的方式接受和相应模拟环境的各种感官刺激,与虚拟世
界中的人及物体进行思想和行为等方面的交流。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计
算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,
是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方
式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。
1.2虚拟现实的特征
虚拟现实系统提供了一中先进的人机界面,他通过为用户提供视觉、听觉、触觉等
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多种直观而自然的实时感知交互的方法和手段,最大程度地方便了用户的操作,从而减
轻了用户的负担、提高了系统的工作效率。其效率主要由系统的沉浸程度与交叉程度来
决定。
1.2.1沉浸性(Immersion)
沉浸性又称进入性,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理
想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三
维虚拟环境中。该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,
甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。其中,
沉浸包括好多种。除了视觉沉浸之外,还有听觉沉浸、力觉沉浸、触觉沉浸、运
动沉浸,甚至包括味觉沉浸、嗅觉沉浸等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人
所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制。目前虚拟现实技术
所具有的沉浸功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。
1.2.2交互性(Interactivity)
在虚拟现实系统中,交互性的现实与传统的多媒体技术有所不同。指用户对
模拟环境物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包
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