《第8课 分享见闻用邮件》教案 (34).docxVIP

《第8课 分享见闻用邮件》教案 (34).docx

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学而优教有方

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第11课??小狗参观猫咪屋

教材分析:

本课是主要内容是创作“小狗参观猫咪屋”互动故事,通过设置多个场景,添加多个角色,为每个角色编写脚本,在不同的背景中让角色互动对话,编写出生动有趣的小故事,从而帮助学生掌握用Scratch创作故事的一般方法。提升学生对Scratch的学习兴趣,让学生在创作体验中获得编程学习的乐趣。

学情分析:

通过前两节课的学习,学生已经掌握了Scratch软件的简单操作,如拖动指令、运行程序、修改参数等,能理解Scratch中角色、脚本等概念,对编程有了初步的了解。学生虽然对Scratch软件、创作故事有极大的热情,但缺乏编程思维的训练、缺乏编程能力的实践,不太懂得用程序化思维解决问题。

教学目标:

【知识与技能】

(1)学会从背景库中添加多个背景。

(2)学会从角色库中添加角色,并对角色进行旋转。

(3)学会使用??、??指令。???

【过程与方法】

(1)通过分析讨论,初步掌握Scratch创作互动故事的流程。

(2)通过探索,学会用指令模块编程的具体方法,用程序化的思维解决问题。

【情感态度与价值观】

(1)通过制作动画故事,提升学生学习Scratch的兴趣,让学生在创作体验中获得编程学习的乐趣。

(2)通过解决角色的对话问题,培养学生的编程思维,体验图形化程序设计编程的快捷性。

教学重点:

(1)学会从背景库、角色库中添加多个背景和角色。???

(2)学会使用?、??指令。???

?????

(3)学会为角色编写脚本。。

教学难点:

学习为多个角色编写脚本,体现故事的互动性,用程序化思维解决问题。

教学策略与手段:

本课的故事并不复杂,但是因为涉及多个背景的切换和多角色的互动,所以,一定要让学生清楚地知道故事发展的过程。在导入环节教师可以通过让学生表演、制作故事的幻灯片、播放视频等方法帮助学生了解,并引起他们的兴趣。本节课的教学中首先要保持学生的学习兴趣,要引导学生去分析故事,会解决程序中程出现的问题。主要采用情境导入、旧知迁移、自主探究等方法。

教学准备:

1、资料准备

制作好的英语小故事程序。

2、教学环境

机房的电脑中安装Scratch2.0。

3、对学生的要求

了解Scratch软件的基本界面,掌握对话指令的使用。

课??时:1课时

教学过程:

(一)欣赏故事,激发兴趣

教师活动

学生活动

设计意图

1、教师:今天,老师给大家带来一个小故事,仔细听哦!开学了,小猫在学校碰见了小狗……老师讲得好听吗?

其实故事不仅可以通过口头表述,还有其他的表现形式,请看!播放“小狗参观猫咪屋”Scratch视频。

2、你更喜欢哪一种方式的表现方式?为什么?

猜一猜动画版的故事是用什么软件制作的?

3、你想用Scratch表演这个小故事吗?我们一起走进《11小狗参观猫咪屋》,板书课题。

听故事看视频

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对比思考

明确学习任务

通过对比口述与动画两种表现故事的方式,提升学生对Scratch的学习兴趣,激发学生的创作欲望。

(二)分析课例,梳理流程

教师活动

学生活动

设计意图

1、请你带着下面的问题,再仔细看动画故事。

(1)故事中有几个场景?分别是什么?

(2)故事中有哪几个角色?

(3)小猫的动作是什么?小狗的动作是什么?

2、师生交流上述问题,板书、总结课例的制作流程。

添加2个背景—添加小狗角色、完善小猫角色—分别添加小猫和小狗的动作脚本—测试程序

看视频

思考问题

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交流分析

通过细看视频,直观地帮助学生分析Scratch故事的制作流程,明确本课具体的学习内容。

(三)探究新知,创作实践

教师活动

学生活动

设计意图

1、添加不同背景

(1)首先我们要来给故事添加学校和家两个不同的背景。请你自学教材,从Scratch自带的背景库中找到Schoo2、Bedroom1两张图片,添加背景并重命名。

(2)学生尝试操作,教师巡视指导。

2、添加小狗角色

(1)接下来,我们要开始编辑角色了,小猫已经存在,小狗在哪里呢?谁能找到它?

(2)指名演示操作:从角色库中添加Dog1图片作为小狗角色。相继介绍Scratch四种新建角色的方法,

①从角色库选取角色②绘制新角色③从本地文件上传角色④拍摄照片当作角色

再看看新建背景的四个按钮,你有什么发现呢?

(3)观察舞台区的小猫和小狗,它们能面对面说话吗?你觉得小猫和小狗还有什么需要修改的地方?

(4)引导学生学习微课,将角色重命名为Catty、Doggy,调整大小及位置,并尝试镜像旋转Doggy。

3、编写故事脚本

(1)Catty和Doggy在故事中有什么动作?两个角色是各做各的

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