三年级信息技术上册 第6课 键盘指法教案 辽师大版(三起).docx

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三年级信息技术上册第6课键盘指法教案辽师大版(三起)

主备人

备课成员

教学内容

本节课为三年级信息技术上册第6课,辽师大版(三起)教材。课程内容主要包括以下几个部分:

1.学习键盘布局:让学生了解并熟悉键盘的各个部分,包括字母键、功能键、数字键等。

2.掌握正确的打字姿势:教育学生保持正确的坐姿,手指自然弯曲,掌心微微向上,手腕放松。

3.学习键盘指法:教授学生如何使用手指快速准确地敲击键盘,包括基准键位、指法规则等。

4.练习打字:通过一些简单的打字练习,让学生熟悉并掌握键盘指法。

5.游戏互动:设计一些有趣的打字游戏,让学生在游戏中进一步巩固键盘指法。

核心素养目标

本节课的核心素养目标包括:

1.信息意识:培养学生对信息技术的好奇心和创新精神,使他们能够主动发现和提出问题,并尝试利用信息技术解决问题。

2.计算思维:培养学生运用计算机科学的方法和思维方式,分析和解决问题的能力。

3.数字化学习与创新:培养学生运用信息技术进行自主学习、协作学习和创新学习的能力,提高他们的信息素养和终身学习能力。

4.信息社会责任:培养学生遵守信息法律法规,尊重信息知识产权,关心信息社会发展的责任感,以及利用信息技术解决实际问题的能力。

学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:在开始本节课之前,学生应该已经掌握了基本的计算机操作技能,如开关机、使用鼠标等。他们对键盘有一定的认知,但可能不熟悉键盘的各个部分和正确的打字姿势。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:三年级的学生对新技术充满好奇,具有较强的学习兴趣。在学习能力方面,他们能够快速掌握基本的计算机操作,但对于键盘指法的熟练运用可能需要一定的练习。学生的学习风格各异,有的喜欢动手操作,有的喜欢听讲解,有的喜欢观看演示。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在学习键盘指法时,学生可能会遇到手指定位不准确、打字速度慢等问题。此外,保持正确的打字姿势对于一些学生来说可能是一个挑战。部分学生可能对游戏互动环节感兴趣,但过度沉迷游戏可能会影响他们对键盘指法的学习。

学具准备

Xxx

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

1.教学方法:

(1)讲授法:在讲解键盘布局、正确打字姿势和键盘指法时,教师可以通过口头讲解的方式,向学生传授相关知识,帮助他们建立正确的认知。

(2)实践教学法:在学习键盘指法和打字练习环节,教师可以组织学生进行实际操作,通过反复练习,提高他们的技能水平。

(3)游戏教学法:在设计有趣的打字游戏环节,教师可以引导学生参与游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习键盘指法,提高他们的学习兴趣。

2.教学手段:

(1)多媒体设备:利用多媒体设备,教师可以展示键盘布局的图片、正确的打字姿势和键盘指法的示范视频,让学生更直观地了解和掌握相关知识。

(2)教学软件:运用教学软件,教师可以设计一些打字练习题和游戏,帮助学生巩固所学知识,提高他们的实践操作能力。

(3)在线资源:教师可以引导学生利用网络资源,了解键盘指法的应用场景和相关信息,拓宽他们的知识视野。

(4)互动评价:在教学过程中,教师可以组织学生进行互动评价,鼓励他们分享自己的学习心得和经验,提高他们的表达能力和合作精神。

(5)反馈与指导:教师要及时关注学生的学习进度和遇到的困难,针对性地进行指导和帮助,确保他们能够跟上教学节奏,提高他们的学习效果。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:教师通过在线平台或班级微信群,发布预习资料,如PPT、视频、文档等,明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕键盘指法课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生按照预习要求,自主阅读预习资料,理解键盘指法的基本概念。

-思考预习问题:学生针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:学生将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:教师引导学生自主思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解键盘指法课题,为课堂学习做好准备。

-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:教师通过故事、案例或视频等方式,引出键盘指法课题,激发学生的学习兴趣。

-讲解知识点:教师详细讲解键盘指法的正确姿势和指法规则,结合实例帮助学生理解。

-组织课堂活动:教师设计小组讨论、角色扮演、

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