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杭州职业技术学院课程整体设计
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《Python图形化编程》
课程整体设计
(学年第学期)
设计者:
所在部门:
开课专业:
完成时间:
审核人:
签发人:
XXXX大学教务处
年月
第PAGE3页/共NUMPAGES\*Arabic14页
目录
TOC\o1-2\h\z\u一、 课程基本信息 3
二、学习者分析 3
三、 学习结果/目标 4
四、 课程内容 5
五、 学习任务(项目)及情境设计 6
六、 课程进度表 9
七、 考核方案 11
八、 教法与学法 12
九、 教学资源 13
十、风险分析与应对措施 14
XXXX大学(学院)课程整体设计
课程名称
Python图形化编程
课程代码
学分
4
学时
64
课程性质
eq\o\ac(□,√)必修□选修
授课对象
(班级)
团队成员
课程基本信息
二、学习者分析
1.学习者在知、情、意、行等方面的特点
(1)认知特点:高职学生普遍存在文化知识基础差,知识系统性差,逻辑思维能力较弱的特点。不愿意进行纯理论的抽象思维,而偏重于对可视事物所进行的动手实践与操作训练。所以编程思维建立相对薄弱,对本课程的接受存在一定难度。
(2)情感特点:兴趣持久性不长。大部分学生面对一门新课程,初始兴趣高,随着难度的增加而降低。在授课初期为大家定下标准,课程项目、案例等资源尽量选择学生感兴趣的内容。不断激发学生学习和探究的兴趣。
(3)意志力特点:知难而退,应付了事。虽然强调要培养自己的独立思考、独立完成课上、课下作业的能力,但一遇到难题就要放弃。对认知活动的监控和调节能力明显欠缺。不知道如何依据学习材料的不同性质提出不同的学习要求.对学习中的薄弱环节、作业与考试中的错误等缺乏补救意识.很少反省自己的问题并有针对性地进行补缺.使问题越来越多。
(4)行为特点:自控力较差,行为的控制力不强。专注力不够持久,受外界影响大,从众心理严重。打游戏、玩手机、看视频成为普遍现象。投机取巧,复制代码,抄袭作业。
2.与本课程学习相关的知识、技能准备情况
(1)有一定的专业基础。中职生大部分学生为计算机类专业,有一定的计算机编程能力。普通高中也设置了信息技术课程,普高生也有一定的编程思想。
(2)编程习惯需要纠正。按照以往规律,来自杭州本地的生源,基本上学过VB程序设计,有一定的编程基础,但以界面编程为主,存在死记硬背代码的现象,是学习程序之大忌。小部分转专业过来的学生,零基础,学习困难。
(3)独立思考和创新能力弱。由于受长期以来的灌输式教育影响,部分学生存在等、靠、抄的思想。独立思考能力退化,懒于创新。在作业布置的过程中存在抵触心理,课内项目左顾右盼。
3.学习风格分析:听觉型、视觉型、动觉型交叉
以往经验,同样生源,不同班级学习习惯存在一定的区别。如某班属于听觉型、视觉型交叉的学生,老师讲授的内容,大部分同学能够认真听,能够专注于教师的教学课件。所以教室布置的任务也能顺利独立完成。但某班学生则属于动觉性学生,教师讲课时小动作非常多,教案等授课资料也懒得研究。但实践作业完成的较好,小组合作学习项目完成较好。在新生到来之后,根据学生学习风格特点,灵活调整教学方法。
4.教学对应措施分析
(1)教学趣味化:教学项目、案例趣味化,选材源于学生生活或学生熟悉的项目,如小动画、小游戏编程案例、学生常用的学生管理系统开发等。
(2)小组合作:4人/小组,相互监督,相互帮助。课后项目4人协作完成,捆绑考核,平时迟到、早退、上课专注力、课内实践等设定团体考核分值,作为职业素养考核的一部分。
(3)教学手段多样化:图片、动画、视频、问题讨论、案例、项目等多手段教学。避免教学手段单一,学生厌学情绪严重。
(4)个别指导:加入学生QQ群,微信群,即使观察学生学习动态,及时提醒学生预习、作业、复习。对个别问题,单独指导。
(5)强制预习:强制课前预习,以简短视频为主。课中以实践为主,避免学生听觉疲劳。
学习结果/目标
序号
学习结果
O1
能运用Python基础知识进行简单编程解决生活中常见数学、逻辑等问题;
O2
用面向
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