8 安全地玩 第一课时(教学设计)-部编版道德与法治二年级下册.docxVIP

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8安全地玩第一课时(教学设计)-部编版道德与法治二年级下册

主备人

备课成员

教学内容

本课时选自部编版道德与法治二年级下册第八课《安全地玩》。本节课主要围绕以下内容展开教学:

1.学习生活中的安全常识,如在玩耍时注意自身安全,不追逐打闹,不玩危险游戏等。

2.培养学生的自我保护意识,遇到危险时能及时寻求帮助。

3.引导学生尊重他人,不侵犯他人的安全和权益。

4.通过实践活动,让学生学会正确使用游乐设施,增强安全意识。

教学目标:通过本节课的学习,使学生了解生活中常见的安全隐患,提高自我保护意识,形成良好的安全行为习惯。

核心素养目标

本节课的核心素养目标包括:

1.增强学生的安全意识和自我保护意识,使学生在日常生活中能自觉注意安全,避免发生意外伤害。

2.培养学生的社会适应能力,使学生能够在不同的环境下,正确使用游乐设施,尊重他人,形成良好的公德行为。

3.提高学生的法治观念,使学生明白遵守规则的重要性,遇到问题能运用法律知识进行自我保护。

4.发展学生的沟通协作能力,使学生在遇到危险时,能够有效地与他人沟通,共同解决问题。

教学难点与重点

1.教学重点:

(1)生活中的安全常识:本节课的重点是让学生了解和掌握生活中的安全常识,如在玩耍时注意自身安全,不追逐打闹,不玩危险游戏等。

(2)自我保护意识:重点培养学生在遇到危险时能及时寻求帮助,学会保护自己的安全。

(3)尊重他人:教育学生尊重他人,不侵犯他人的安全和权益,形成良好的公德行为。

(4)正确使用游乐设施:引导学生学会正确使用游乐设施,增强安全意识。

2.教学难点:

(1)学生对于安全常识的掌握:由于学生年龄较小,生活经验不足,对于一些安全常识可能理解不够深入,需要在教学中通过实例进行讲解和引导。

(2)学生自我保护意识的培养:学生可能缺乏在危险情况下寻求帮助和保护自己的能力,需要通过角色扮演、情景模拟等方式进行实践训练。

(3)学生对于尊重他人的理解:学生可能对于如何尊重他人,不侵犯他人的安全和权益缺乏认识,需要通过案例分析、小组讨论等方式引导学生理解和掌握。

(4)学生正确使用游乐设施的教导:学生可能对于如何正确使用游乐设施存在疑惑,需要通过实物演示、操作练习等方式进行指导。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.情境教学法:通过创设生活情境,让学生在实际情境中感受和理解安全知识,提高学生的安全意识。例如,通过模拟游乐场的情景,让学生学会正确使用游乐设施,培养良好的安全行为习惯。

2.互动式教学法:通过学生之间的互动讨论,促进学生主动思考和探索,培养学生的合作能力和解决问题的能力。例如,组织学生进行小组讨论,分享彼此的安全知识和经验,共同探讨如何更好地保护自己。

3.实践教学法:通过实践活动,让学生亲身体验和实践安全知识和技能,提高学生的实际操作能力。例如,组织学生进行安全游戏,让学生在游戏中学习安全规则和注意事项,增强安全意识。

教学手段:

1.多媒体教学手段:利用多媒体设备展示图片、视频等教学资源,生动形象地展示安全知识和案例,吸引学生的注意力,提高学生的学习兴趣。例如,通过播放安全教育视频,让学生直观地了解安全事故的后果,引起学生的重视。

2.教学软件辅助手段:运用教学软件进行课堂互动和知识测试,激发学生的学习积极性和竞争意识。例如,利用教学软件进行安全知识问答游戏,让学生在游戏中学习和巩固安全知识。

3.实物演示手段:通过实物展示和演示,让学生直观地了解安全知识和技能,提高学生的理解和记忆效果。例如,展示安全标志和设施,让学生认识和理解其含义和作用,学会正确使用。

教学流程

一、导入新课(用时5分钟)

同学们,大家好!今天我们将要学习的是《安全地玩》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过玩耍时受伤的情况?”(举例说明)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索如何安全地玩耍的奥秘。

二、新课讲授(用时10分钟)

1.理论介绍:首先,我们要了解安全玩耍的基本概念。安全玩耍是指在玩耍过程中,能够预见到潜在的危险并采取措施避免伤害的发生。

2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了在玩耍过程中如何避免受伤,以及如何正确使用游乐设施。

3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调如何正确使用游乐设施和避免危险游戏这两个重点。对于如何正确使用游乐设施的部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。

三、实践活动(用时10分钟)

1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与安全玩耍相关的实际问题。

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