2021年12月;本章学习重点:
1、熟悉UGNX12.0界面的组成及各模块的功能。
2、熟练掌握UG界面调整的方法,并定制合适自己的界面环境。
3、掌握UG的操作特点,包括鼠标使用、操作方法等。;第1章UGNX12.0简介;认识UG;;;;命令按钮的增减;新建选项卡;角色;新建或添加资源条;;鼠标使用;修改背景;隐匿与显示对象;概念与操作特征;;具体操作过程请参考教材录像!;作业:P16
1、按课堂教师讲解内容,完成自己的界面定制。
2、完成习题2、3、4三题。;2021年12月;本章学习重点:
1、了解建模分类。
2、熟练掌握UG重要概念与工具。
3、熟练掌握UG草图的建立方法。;第2章建模基础;实体造型方法简介;;叠加法(二维码:叠加法)
叠加法是应用最广的一种方法,所谓叠加法,就是在作出一个基本体的基础上,像“砌墙”时不断加砖那样不断增加新图素,从而使一个简单的模型变成一个复杂的三维模型。
叠加法在“增加”图素时可能是增加材料,从而使模型材料越来越多;也可能是去除材料,从而使模型中的部分材料减少;或者是二者兼而有之。;缝合法(二维码:缝合法)
在UG中,缝合法是指在作图时,先作出片体,然后根据片体情况使用不同命令将片体转换成实例。其中,当片体是开放的片体集时,就用“加厚”将片体转换成实体;如果片体集是封闭时,使用“缝合”使片体集变成实体。在曲面造型
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