居住区儿童游戏场地景观设计研究.docx

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居住区儿童游戏场地景观设计研究

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陆璐郑国全

摘要:居住区的儿童游戏场地是儿童除学校、儿童公园外接触较多的户外公共空间,这个空间能够为儿童提供强化身体素质、激发创造和实践能力、提高社会交往能力的场所。但是,国內的居住区儿童游戏场地还存在一些问题与不足之处。首先分析了目前我国居住区儿童活动空间存在的问题,然后结合具体的案例对居住区儿童游戏场地设计要素进行分析,井尝试提出今后儿童活动场地的设计建议。

关键词:居住区;儿童游戏场地;景观策略

1儿童游戏场地存在的问题分析

1.1场地设计未考虑年龄差异

不同年龄段的儿童对于游戏玩具的需求是不同的,功能性质也不统一,但在儿童活动区的设计中,往往会出现将儿童游戏设施、玩具等简单布置在一个大场地的情况,这样的设计不适用于全年龄的儿童。例如,1-2岁的幼儿在进行游戏时,需要着重考虑安全性,而8岁以上的儿童就需要预留较大的活动空间。缺少年龄上的空间划分,不同年龄段的儿童在进行游戏和使用游戏器械的时候,也容易发生冲突和干扰,产生安全隐患。

1.2场地设计模式化,缺乏趣味性与创新性

房产开发中的儿童活动区大都形成了固定的模式,且有简单化、概念化的趋向。大多数的中低端小区都会采用“设施+硬质场地”的模式,这样塑造出来的空间较为单一乏味,缺乏创意。另外,大部分设计是依成人的美学观点以及他们假定好的应达到对儿童锻炼目的的程式设计而成(如图1)。

1.3安全性考虑欠缺

从儿童活动器械来看,大多数儿童器械的材质都是钢铁等金属材料制成的。人的长时间使用,以及风吹雨淋、日晒等自然因素破坏,容易造成器械老化、零件损毁等,造成安全隐患。另外,器械美观度的下降也会降低使用频率。从场地铺装材料来看,一些活动场地铺装材料选择欠妥,材质较硬且不防滑等,这也容易导致儿童在游戏活动过程中受伤。

1.4植物配置对儿童的考虑不够

许多儿童活动场地外围区域的绿化配置方式与居住区的其他区域差别不大,容易产生干篇一律的视觉效果。另外,由于主要使用群体是儿童,应该从儿童的审美角度出发,选择迎合他们喜好、能够激发他们学习探索兴趣的植物品种,营造出更适合儿童嬉戏的景观氛围。

2居住区儿童游戏场地景观要素设计

2.1色彩设计

有相关研究表明,纯度高、对比度强、艳丽明快的色彩更加受到儿童的青睐,设计师在进行儿童活动空间景观设计应该考虑到儿童偏爱的色彩进行场地元素的颜色布置与安排。不过,随着儿童年龄的增长,喜欢的色彩倾向也会随之变化。全年龄段的缤纷色彩空间实际是不科学的,需要根据不同的年龄段需要划分、设计出不同的色彩分区。比如按照3周岁以下、3~6周岁、7~12周岁、12周岁及以上5个等级进行年龄划分,针对12周岁以下的儿童运用较为明艳缤纷的色彩,12周岁以上的青少年则选取一些自然的原色,营造出一种亲近自然的氛围。总体来说,在进行色彩设计的时候,需要参考不同年龄段儿童的色彩偏好,可选用1-2种主题色彩,整体色彩需要与自然保持协调。

2.2鋪装设计

儿童游戏场地的地面铺装是儿童日常活动会经常接触到的区域,游戏场地铺装设计应考虑不同年龄段需求和不同游戏类型进行合理划分以及地形塑造和美学因素等。在铺装材料的选择上,可以增加天然材料的运用,如沙土、木材以及松软的草坪等,既能增加儿童与自然的联系,也能够相对减少摔伤、碰伤等意外的伤害。如日本东京大藏运动公园内的儿童运动场地采用的就是安全性较高的铺装,主要通行道路和游戏设施基底多采用的是平整压实的沙土(图2、3)。

2.3地形设计

儿童活动场地一般以平整、无较大起伏的地形为主。但是在地形中加入具有一定起伏变化的微地形设计,能够丰富场地地形,增加场地的冒险性和可玩性。变化的地形能够塑造多维度的空间,空间的变化可以实现更多种类的拓展活动,比如攀爬、攀岩、钻洞等等,使得场地的互动性和趣味性大幅提升。另外,加入微地形设计还能带来临近自然的体验,起伏平缓的曲线使得场地与流水、山丘等元素结合变得更加简单,为营造自然氛围创造了可能。

比如美国田纳西州谢尔比农场公园的林地探索游乐场,就将攀爬地形、滑梯、沙坑等游戏设施进行了一个完美的集合。利用地形高差创造出攀爬地形和滑梯,内部道路结合地形做了无障碍处理,同时也可作为不同坡度的爬坡面,满足不同年龄段孩子的需求。同样设计的在洛嘉松塔乐园中也得到了体现。设计的基地所处的山体地形险峻,地形变化较大,由此将现状山体划分为3个平台2个坡地,一个大于60°陡坡为青少年使用;一个小于30°缓坡为小孩使用。另外在攀爬地形的处理上也是颇具匠心,将不同大小的木折板根据不同陡缓程度进行拼接,打造不同难易程度冒险体验,如75°最陡坡设置攀岩区,45°中坡设置绳索和爬杆,20°缓坡易于攀爬。大折板可以满足孩子们跑动、拉绳、攀岩等各种游戏需求,主要设计提供了3种玩耍方式。折板表面

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