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第六单元习作:记一次游戏教学设计-2024-2025学年四年级上册语文统编版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
第六单元习作:记一次游戏教学设计-2024-2025学年四年级上册语文统编版
教材分析
“第六单元习作:记一次游戏”是2024-2025学年四年级上册语文统编版的一篇作文题目。本习作要求学生以游戏为主题,通过描述游戏的场景、过程和感受,培养学生的观察力、想象力及表达能力。本节课旨在引导学生通过具体事例,生动、具体地描绘游戏场景,并能够表达出自己在游戏中的真实感受。四年级的学生已经具备了一定的写作基础,通过本节课的学习,将进一步提高他们的写作能力。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要包括:语言建构与运用、思维发展与提升、审美鉴赏与创造、文化传承与理解。通过本节课的学习,学生能够运用已学的语文知识,生动具体地描述游戏场景,表达自己的真实感受,提升语言运用能力;在描述游戏过程中,发展学生的逻辑思维和创造性思维;在作文中体现对美好事物的审美鉴赏能力;通过描述游戏,引导学生理解游戏中的文化内涵,传承和弘扬优秀的游戏文化。
重点难点及解决办法
重点:
1.描述游戏场景的方法与技巧
2.表达自己在游戏中的真实感受
难点:
1.如何将游戏场景描绘得生动具体
2.如何将自己的感受与游戏过程相结合,使作文更具感染力
解决办法:
1.针对重点,引导学生观察游戏场景,鼓励学生运用形容词、副词等修饰语,使描述更加生动。可通过举例、示范等方式,让学生掌握描述方法。
2.针对难点,让学生在作文中先描述游戏过程,再穿插自己的感受。可以让学生在写作过程中,尝试运用比喻、拟人等修辞手法,使作文更具表现力。同时,教师可通过一对一辅导、小组讨论等方式,帮助学生突破难点。
教学资源
1.软硬件资源:多媒体教室、电脑、投影仪、白板、作文本
2.课程平台:学校教学平台
3.信息化资源:统编版四年级上册语文教材、相关游戏图片、视频资料
4.教学手段:讲解、示范、小组讨论、一对一辅导、同伴互助、作文互评
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对“记一次游戏”的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们玩过什么有趣的游戏吗?游戏给你们带来了哪些快乐和挑战?”
展示一些关于游戏的图片或视频片段,让学生初步感受游戏的魅力或特点。
简短介绍本次习作的要求和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.游戏场景描述方法讲解(10分钟)
目标:让学生了解如何生动具体地描述游戏场景。
过程:
讲解描述游戏场景的方法,包括观察角度、形容词和副词的运用等。
通过示意图或示例,让学生理解如何将游戏场景描绘得生动具体。
引导学生思考如何在作文中运用所学方法,提高作文的表现力。
3.游戏过程与感受描述讲解(10分钟)
目标:让学生了解如何描述游戏过程和表达自己的感受。
过程:
讲解描述游戏过程的方法,包括时间顺序、动作描写等。
通过示意图或示例,让学生理解如何将自己的感受与游戏过程相结合。
引导学生思考如何在作文中运用所学方法,提高作文的感染力。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与游戏相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的游戏场景、过程和感受的描述方法。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对游戏作文的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括游戏场景、过程和感受的描述方法。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调游戏作文的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括游戏场景、过程和感受的描述方法等。
强调游戏作文在写作中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用游戏作文。
布置课后作业:让学生撰写一篇关于游戏的作文,以巩固学习效果。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《游戏作文写作指导》:提供一些关于游戏作文写作的指导文章,帮助学生更深入地了解游戏作文的写作方法和技巧。
-《优秀游戏作文选编》:提供一些优秀的学生游戏作文样本,让学生参考和借鉴,提高自己的写作水平。
-《游戏设计与创作》:介绍一些游戏设计的的基本概念和方法,让学生了解游戏背后的创作过程,激发他们的创造力和创新思维。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
-让学生选择一个自己喜欢的游戏,尝试用本节课学到的方法,写一篇关于该游戏的作文。
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