0的认识(教案)-2024-2025学年一年级上册数学沪教版.docx

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0的认识(教案)-2024-2025学年一年级上册数学沪教版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

0的认识(教案)-2024-2025学年一年级上册数学沪教版

教学内容分析

本节课的主要教学内容为“0的认识”,选自2024-2025学年一年级上册数学沪教版教材第一章《数学初步认识》第三节《认识0》。教学内容围绕0的概念、0的写法和0在数学中的基本运用展开。

教学内容与学生已有知识的联系:学生在之前的学习中已经掌握了1到9的数字认识及其写法,对数字有了初步的了解。在此基础上,本节课将引导学生认识0这一特殊数字,并将其与之前所学的数字进行关联,理解0在数字序列中的位置和作用,从而加深对数字整体概念的认识。同时,通过实例讲解,让学生了解0在实际生活中的运用,提高数学学习的实用性。

核心素养目标

本节课的核心素养目标旨在培养学生以下能力:

1.数字感知能力:通过“0的认识”,使学生能够理解数字的完整性,认识0在数字体系中的特殊性,提升对数字序列的整体感知。

2.抽象思维与符号意识:引导学生从具体情境中抽象出0的概念,学会用数学符号表示,培养抽象思维和符号运用能力。

3.问题解决能力:通过实例分析,使学生掌握0在实际问题中的应用,提高解决实际问题的能力。

4.数学交流与表达能力:鼓励学生在课堂上积极分享对0的认识,培养数学交流与表达能力,增强团队合作意识。这些目标与新教材要求相符,有助于全面提升学生的数学学科核心素养。

学习者分析

1.学生已经掌握了相关知识:学生在之前的学习中熟悉了1到9的数字认识、写法及其在简单数学运算中的应用。他们已经具备了对数字的基本理解,能够进行简单的数数和识数活动。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:一年级学生正处于好奇心强、求知欲旺盛的阶段,对新鲜事物有较高的兴趣。他们在学习能力上逐渐从直观动作思维向具体形象思维转变,喜欢通过游戏、歌曲等活泼有趣的方式进行学习。此外,学生在学习风格上表现出个体差异,有的喜欢独立思考,有的则更倾向于合作交流。

3.学生可能遇到的困难和挑战:对于一年级学生来说,0的概念较为抽象,他们可能会对0的表示和运用感到困惑。此外,学生可能在理解0在数学运算中的作用时遇到挑战,如0在加法和减法运算中的特殊性。在写0的过程中,学生也可能因为不熟悉而出现书写错误。因此,教学中需要关注这些难点,采取针对性措施帮助学生克服困难。

教学资源

1.硬件资源:数字卡片、磁性数字板、计数棒、多媒体投影仪。

2.软件资源:《一年级数学上册》教材、教学课件、数字学习游戏软件。

3.课程平台:学校教学管理系统、课堂互动平台。

4.信息化资源:电子白板、教学视频、数学学习APP(不含具体网址)。

5.教学手段:分组合作、情境教学、游戏化学习、多媒体演示、互动问答。

教学过程

第一环节:导入新课

1.教师活动:同学们,上节课我们学习了1到9的数字,你们谁能告诉老师,这些数字中有什么规律吗?(等待学生回答)很好,今天我们要认识一个特殊的数字,那就是0。(板书:0的认识)

2.学生活动:认真思考老师提出的问题,积极举手回答。

第二环节:新课探究

1.教师活动:

(1)通过课件展示数字卡片,引导学生观察0的外观。

(2)讲解0的写法,边讲解边示范,强调0的开口方向。

(3)通过磁性数字板,展示0在数字序列中的位置,让学生理解0的特殊性。

2.学生活动:

(1)认真观察数字卡片,尝试描述0的外观。

(2)跟随老师一起学习0的写法,动手练习。

(3)观察数字序列,思考0的位置和作用。

第三环节:互动问答

1.教师活动:

(1)提问:“同学们,你们知道0在生活中的应用吗?”

(2)邀请学生分享他们对0的认识。

2.学生活动:

(1)积极思考,回答老师提出的问题。

(2)与同学们分享自己对0的认识,学会倾听和交流。

第四环节:游戏化学习

1.教师活动:

(1)组织学生进行“找0”的游戏,让学生在游戏中加深对0的认识。

(2)设置游戏规则,引导学生在规定时间内找出隐藏在数字卡片中的0。

2.学生活动:

(1)参与游戏,提高对0的识别能力。

(2)与同学合作,共同完成任务。

第五环节:实例分析

1.教师活动:

(1)通过课件展示0在实际问题中的应用,如电话号码、门牌号等。

(2)讲解0在数学运算中的作用,如0加任何数等于任何数,0减任何数等于任何数的相反数等。

2.学生活动:

(1)认真观察实例,理解0在实际生活中的应用。

(2)跟随老师一起探讨0在数学运算中的作用。

第六环节:总结反馈

1.教师活动:

(1)对本节课的学习内容进行总结,强调0的特殊性和应用。

(2)邀请学生分享学习心得,给予鼓励和评价。

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