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小学二年级语文没头脑和不高兴整本书阅读导读课教学设计
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
课程基本信息
1.课程名称:小学二年级语文《没头脑和不高兴》整本书阅读导读课
2.教学年级和班级:小学二年级(1)班
3.授课时间:2022年10月10日
4.教学时数:1课时(40分钟)
核心素养目标分析
1.语言理解与运用:通过阅读《没头脑和不高兴》这本书,培养学生理解课文内容,把握人物形象和故事情节的能力,提高学生的语言理解力。
2.思维发展与创新:引导学生从不同角度思考问题,培养学生的批判性思维和创造性思维,使学生能够提出有价值的观点。
3.文化传承与理解:通过学习《没头脑和不高兴》,使学生了解中国文化背景,培养学生的文化意识,增强对中国传统文化的理解。
4.审美与鉴赏:通过分析课文中的人物形象和故事情节,培养学生的审美情感,提高学生对文学作品的鉴赏能力。
重点难点及解决办法
重点:
1.理解《没头脑和不高兴》的故事情节,把握主要人物形象。
2.运用批判性思维和创造性思维,对故事进行深入分析。
3.体会课文中的语言特点,提高阅读理解和文学鉴赏能力。
难点:
1.对故事中的人物形象和情节进行深度理解,把握作品背后的寓意。
2.运用批判性思维和创造性思维,提出有价值的观点。
3.分析课文中的语言特点,理解作者的表达意图。
解决办法:
1.通过分组讨论、小组分享的方式,引导学生深入理解故事情节和人物形象,提高学生的理解能力。
2.提供问题引导,激发学生的批判性思维和创造性思维,引导学生提出有价值的观点。
3.教师示范分析课文中的语言特点,引导学生学会品味语言,理解作者的表达意图。
教学方法与手段
1.教学方法:
a.讲授法:教师对《没头脑和不高兴》的故事情节、人物形象进行详细讲解,引导学生理解课文内容。
b.讨论法:组织学生分组讨论,鼓励学生分享对故事情节、人物形象的看法,培养学生的批判性思维和创造性思维。
c.互动式教学:教师提出问题,引导学生主动思考、回答,激发学生的学习兴趣和主动性。
2.教学手段:
a.多媒体设备:利用多媒体课件展示故事情节、人物形象,增强学生的直观感受,提高课堂趣味性。
b.教学软件:运用教学软件辅助教学,如在线阅读平台、互动游戏等,增加学生的阅读体验,提高学习效果。
c.纸质教材:分发《没头脑和不高兴》的纸质教材,方便学生随时查阅、学习课文内容。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对《没头脑和不高兴》的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道《没头脑和不高兴》是什么吗?它与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于《没头脑和不高兴》的图片或视频片段,让学生初步感受作品的魅力或特点。
简短介绍《没头脑和不高兴》的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.整本书阅读导读(10分钟)
目标:让学生了解《没头脑和不高兴》的基本情节、人物形象和主题思想。
过程:
讲解《没头脑和不高兴》的背景信息,包括作者、出版时间和创作背景等。
详细介绍故事情节、主要人物形象以及作品所传达的主题思想。
3.小组合作讨论(20分钟)
目标:通过小组合作讨论,让学生深入理解《没头脑和不高兴》的人物关系和主题思想。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与《没头脑和不高兴》相关的话题进行深入讨论。
小组内讨论话题的相关情节、人物关系和主题思想,并探讨作品中的道德教育意义。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括话题的相关情节、人物关系和主题思想等。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
5.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调《没头脑和不高兴》的教育意义和价值。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括《没头脑和不高兴》的基本情节、人物形象和主题思想等。
强调《没头脑和不高兴》在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用作品中的教育理念。
布置课后作业:让学生撰写一篇关于《没头脑和不高兴》的读后感,以巩固学习效果。
教学资源拓展
1.拓展资源:
a.与《没头脑和不高兴》相关的其他文学作品:如作者的其他书籍、类似题材的童话故事等,供学生进一步阅读和比较。
b.相关电影、电视剧版本:让学生了解《没头脑和不高兴》的故事情节和人物形象在不同媒介上的呈现方式,提高学生的综合艺术鉴赏能力。
c.童话故事创作背景资料:介绍童话故事的历史发展、创作背景和文化内涵,帮助学生更深入理解《没头脑和不高兴》的文化价值。
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