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RGB模型例:生成一幅128*128的RGB图像,该图像左上角为红色,左下角为蓝色,右上角为绿色,右下角为黑色。程序:clearrgb_R=zeros(128,128);rgb_R(1:64,1:64)=1;rgb_G=zeros(128,128);rgb_G(1:64,65:128)=1;rgb_B=zeros(128,128);rgb_B(65:128,1:64)=1;rgb=cat(3,rgb_R,rgb_G,rgb_B);figure,imshow(rgb),title(RGB彩色图像);结果:请判断以下语句产生的是什么颜色的图像?A1=zeros(256);A2=ones(256);A3=ones(256);C1=cat(3,A2,A2,A2);C2=cat(3,A2,A1,A1);C3=cat(3,A1,A2,A1);C4=cat(3,A1,A1,A2);C5=cat(3,A2,A1,A2);C6=cat(3,A1,A2,A2);C7=cat(3,A2,A2,A1);CMY模型CMY模型是采用(Cyan、Magenta、Yellow)青、品红、黄色3种基本原色按一定比例合成颜色。由于色彩的显示是由光线被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线产生,故CMY模型又称为减色法混色模型。当光都被吸收时成为黑色,都被反射时为白色。CMY模型主要用于彩色打印机和复印机等。CMYK模型CMY模型在实际使用中,青、品红和黄色等比例混合后的黑色并不纯,为产生真正的黑色,专门加入第四种颜色—黑色。得到CMYK模型。用于四色打印。cmy=imcomplement(rgb);%rgb转成cmyrgb=imcomplement(cmy);cmy转成rgbHSI模型HSI模型是从人的视觉系统出发,直接使用颜色三要素色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Intensity)来描述颜色。亮度指人眼感觉光的明暗程度。光的能量越大,亮度越大。色调由物体反射光线中占优势的波长决定。反映颜色的本质。饱和度指颜色的深浅和浓淡程度,饱和度越高,颜色越深。HSI色彩空间比RGB彩色空间更符合人的视觉特性。亮度和色度具有可分离特性,使得图像处理和机器视觉中大量灰度处理算法都可在HIS彩色空间中方便使用。HSI模型HSI模型在图像处理和识别中广泛采用主要基于两个重要的事实:其一I分量与图像的彩色信息无关;其二H和S分量与人感受颜色的方式是紧密相连的。HSI模型包含彩色信息的两个参数是色度(H)和饱和度(S)。色度H由角度表示,彩色的色度反映了该彩色最接近什么样的光谱波长(即彩虹中的那种颜色)。不失一般性,可以假定0o的彩色为红色,120o的为绿色,240o的为蓝色。色度从0o~360o覆盖了所有可见光谱的彩色。HSI模型饱和度S表示颜色的深浅程度,饱和度越高,颜色越深,如深红,深绿等。饱和度参数是色环的原点(圆心)到彩色点的半径的长度。亮度I是指光波作用于感受器所发生的效应,其大小由物体反射系数来决定。反射系数越大,物体的亮度越大,反之越小。HSI模型如果把亮度作为色环的垂线,那么H、S、I构成一个柱形彩色空间。HSI模型的三个属性定义了一个三维柱形空间,如图所示:图柱形彩色空间从RGB模型转换到HSI模型从RGB到HSI的变换是一个非线性变换。对任何三个在[0,1]范围内的R,G,B值,其中:伪彩色处理伪彩色(pseudocoloring,也称为假彩色)处理定义:指将灰度图像转化为彩色图像,或者将单色图像变换成给定彩色分布的图像。目的:为了提高人眼对图像的细节分辨能力,以达到图像增强的目的。彩色图像处理彩色基础白光在17世纪,牛顿通过三棱镜研究对白光的折射就已发现:白光可被分解成一系列从紫到红的连续光谱,从而证明白光是由不同颜色(而且这些颜色并不能再进一步被分解)的光线相混合而组成的。彩色基础可见光可见光是由电磁波谱中相对较窄的波段组成,如果一个物体比较均衡地反射各种光谱,则人看到的物体是白的;而如果一个物体对某些可见光谱反射的较多,则人看到的物体就呈现相对应的颜色。例如,绿色物体反射具有500~570nm(纳米)范围的光,吸收其他波长光的多数能量。图:可见范围电磁波谱的波长组成彩色基础人眼的吸收特性:人眼的锥状
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