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创建元器件第十二章
目录概述自定义元件符号检查元件的封装属性完善原理图原理图的后续处理本章小结
概述PROTEUS元器件库中有数万个元器件,它们是按功能和生产厂家的不同来分类的。前面已经介绍过用户可以执行→过程,在出现的“PakeDevices”对话框中输入要查找的元器件名,就可以添加器件到原理图界面上。但元器件库中的元器件毕竟是有限的,有时在元器件库中找不到所需的元器件,这时就需要创建新元器件,并将新的元器件保存在一个新的元器件库中,以备日后调用。概述
PROTEUS元器件类型用SchematicCapture绘制的电路图可用于各种仿真、印制电路板(PCB)设计等不同用途,因此元器件库中包含多种类型的元器件以供各种仿真和PCB设计。它们有不同的分类方法。概述根据元器件是否商业化进行分类根据元器件有无仿真模型进行分类根据元器件模型内部结构进行分类1)商品化的元器件符号2)非商品化的通用元器件符号3)常用的子电路可以作为图形符号存入库文件中1)仿真原型(PrimitiveModels)2)SPICE模型(SPICEModels)3)VSM模型(VSMDLLModels)4)原理图模型1)单组件模型2)同类的多组件模型3)异类多组件模型
定制自己的元器件制作元器件模型一般包括制作元器件模型原理图符号、模型封装设置、模型内电路设计、模型仿真验证、建立模型文件。若无需仿真,只需要进行原理图设计和PCB设计,则可不进行模型内电路设计、模型仿真、建立元器件模型文件等过程。若不进行PCB设计而只电路仿真,则可以不进行元器件封装。在制作元器件时,有三个实现途径:1)是用PROTEUS?VSM?SDK开发仿真模型,并制作元器件;2)在已有的元器件基础上进行改造,比如把元器件改为bus接口的;3)利用已制作好(别人的)的元器件,我们可以到网上下载一些新元器件并把它们添加到自己的元器件库?里面。本章只介绍前两种。概述
制作元器件命令、按钮介绍制作元器件时主要用到的命令和工具按钮如下:引脚模式按钮;2D图形操作模式按钮:方框模式按钮、标记按钮等;菜单(Library)中的相关命令:制作元器件、封装工具、分解工具等;菜单Design(设计)中的相关命令:编辑页属性、切换页面工具按钮等;右击引脚,使用菜单选项EditProperties中的“EditPin”操作。概述
原理图介绍在前面几章对原理图详细介绍的基础上,这里采用第六章仿真过的电路原理图,对其进行处理,其原理图见12-2所示。概述图12-2用于仿真的电路原理图
对于PROTEUSISIS电路功能仿真来说,图12-2所示的电路图已经能够达到预期的目标,也就是说,该电路图的原理是正确的,其仿真结果如图12-3所示:概述图12-3电路仿真结果
为使用图12-2所示的电路原理图进行PCB设计,必须对原理图进行中处理和后处理。原理图中,包含3组电源,它们分别是VCC、+12V和-12V;包含3组电源共地(GND);还包含一组信号输出接口Vout,输出电压以GND参考。所以,在进行PCB设计之前需要添加两组连接器:1)电源输入端2)信号输出端。另外,PCB设计过程中不需要示波器,要在原理图中将其删除。概述
自定义元器件符号在原理图的后期处理过程中,若器件库中没有用户所需要的元器件,可根据自身需要自行绘制元器件符号。所以以上面提及的两组连接器:电源输入端和信号输出端为例,说明在PROTEUSISIS中绘制元器件的方法。指定单一元器件制作单一元器件的一般步骤:1)用适当的图形样式(S)将图形对象定义为元器件的主体。2)放置元器件引脚对象来表示引脚。3)使用任何标准编辑技术(见编辑对象)或属性分配工具的名称和类型来指定引脚名称和类型,从而定义引脚。选中所有对象,然后调用“MakeDecive”命令,并设置任何默认属性。概述
1、绘制4针连接器符号“POWER_CON_4P”,不定义封装1)、单击PROTEUSISIS工具箱中的“2DGraphicsBoxMode”图标,在列表中选择“COMPONENT”,在编辑区域中拖动鼠标左键,直至形成一个所需要的矩形框则可以松开鼠标左键,这时就绘制出一个矩形框。双击矩形框或者选中图形单击右键,在出现的子菜单栏中选中“EditProperties”,在“EditBox”菜单栏中,可以设置编辑主体图形的坐标和尺寸大小,在“EditStyle”菜单栏中包含两项设置:概述?LineAttributes:线型分配?Lines
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