- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
Scratch趣味编程小马集星星(教学设计)小学信息技术课后服务课程通用版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
课程基本信息
1.课程名称:小学信息技术课后服务课程——Scratch趣味编程
2.教学年级和班级:小学三年级
3.授课时间:2022年10月10日
4.教学时数:1课时(40分钟)
二、课程内容
1.课程导入:通过展示一段简单的Scratch编程作品,激发学生的兴趣,引出本节课的主题——Scratch趣味编程。
2.知识讲解:
a.介绍Scratch编程软件的基本界面和功能。
b.讲解如何创建角色、舞台和背景。
c.教学如何使用Scratch编程块进行简单动作的编程,如移动、旋转等。
3.实践操作:
a.指导学生通过Scratch编程块完成一个简单的小游戏,如“小马集星星”。
b.学生自主尝试修改游戏代码,添加自己的创意。
4.课堂总结:回顾本节课所学内容,强调Scratch编程的基本操作和技巧。
三、教学资源
1.计算机、投影仪等教学设备。
2.Scratch编程软件。
3.教学PPT。
四、教学评价
1.学生能熟练掌握Scratch编程软件的基本操作。
2.学生能通过Scratch编程块完成简单的小游戏。
3.学生能展示自己的作品,并简单介绍编程思路。
核心素养目标分析
1.信息意识:培养学生对编程学科的兴趣,提高学生主动学习和探究信息技术的意识。
2.计算思维:通过学习Scratch编程,培养学生运用计算机科学的方法解决问题。
3.创新能力:鼓励学生在编程过程中发挥自己的创意,修改和优化代码,提升创新能力。
4.沟通协作:在课堂上,学生将与合作完成编程任务,培养沟通协作能力。
5.审美情趣:通过设计和展示自己的Scratch作品,培养学生欣赏美、创造美的能力。
教学难点与重点
1.教学重点:
-Scratch编程软件的基本操作:学生需要掌握如何创建角色、舞台和背景。
-使用Scratch编程块进行编程:学生需要学会使用编程块来实现角色的基本动作,如移动、旋转等。
-设计简单的游戏:学生需要能够运用所学的编程知识设计并完成一个简单的小游戏。
2.教学难点:
-理解并运用编程逻辑:学生可能对如何使用编程块来控制角色的动作和顺序感到困惑,需要教师通过具体例子进行解释和指导。
-创造力和问题解决能力:学生可能在对游戏设计的创新和改进上遇到困难,教师需要提供启发和引导,帮助学生突破思维定势,发展创新思维和解决问题的能力。
-代码调试和优化:学生可能不熟悉如何发现和修正编程中的错误,教师需要教授学生基本的调试技巧,如逐步测试、查找错误信息和修改代码等。
教学资源
1.软硬件资源:
-计算机、投影仪、白板
-Scratch编程软件安装在每台计算机上
2.课程平台:
-校园内部教学管理系统
3.信息化资源:
-教学PPT
-Scratch编程教学视频教程
-学生作品展示平台
4.教学手段:
-小组讨论
-学生展示和讲解
-任务驱动学习
-实时反馈与评价
教学过程
1.导入新课(5分钟)
-大家好,今天我们要学习一个非常有趣的编程工具——Scratch。我会先给大家展示一个用Scratch制作的小游戏,大家边看边思考,这个小游戏是如何制作出来的?
-学生观看游戏展示,思考游戏制作过程。
2.知识讲解(15分钟)
-现在,请大家打开计算机,登录Scratch软件,我们一起来探索一下Scratch的基本功能。
-首先,我们来创建一个角色。大家点击“角色”栏,选择一个角色,然后点击“上传”按钮,将角色添加到舞台上。
-学生跟随老师的步骤,创建角色并上传。
3.实践操作(10分钟)
-接下来,我们来学习如何使用编程块让角色动起来。请大家选中角色,然后点击“动作”栏,选择一个“移动”编程块,拖动到脚本区。
-学生按照老师的指导,给角色添加移动编程块。
4.课堂讨论(5分钟)
-请大家看看自己角色的脚本,我们能不能让角色移动得更远一些?或者能不能让角色移动的时候有所变化?
-学生相互交流,讨论如何改进角色的移动效果。
5.创作展示(5分钟)
-现在,请大家利用我们刚才学到的知识,尝试制作一个简单的游戏。可以是一个收集星星的游戏,也可以是其他任何你喜欢的游戏。
-学生开始创作自己的游戏,老师巡回指导。
6.作品分享(5分钟)
-请大家展示自己的作品,并给大家讲解一下自己的编程思路。
-学生展示作品,分享编程思路。
7.总结反思(5分钟)
-通过今天的课程,大家学会了Scratch的基本操作,也尝试制作了一个小游戏。希望大家能够继续学习和实践,不断提高自己的编程能力。
-学生总结今天的学习内容,反思自己的学习过程。
8.课后作业(布置
您可能关注的文档
- 可能性 (教学设计)-2024-2025学年五年级上册数学人教版.docx
- 第1章 第1课时 探索勾股定理(1)2023-2024学年八年级上册数学课时分层作业教学设计(北师大版).docx
- 人音7下 3.2.3《在那银色的月光下》 教案.docx
- 鲁画版心理健康五年级下册《我有抗逆力》教案.docx
- 第7课时 微生物与健康 教学设计 -2024-2025学年科学六年级上册教科版.docx
- 2024-2025学年心理教育助力小学生安全感提升设计.docx
- 苏科版(2018)七年级上册信息技术 2.1.2计算机系统组成 教学设计.docx
- 2024-2025学年情绪智力发展的心理教学设计.docx
- 中学心育课教学设计---走出阴霾,拥抱阳光.docx
- 第15课两汉的科技和文化 教案.docx
- 2024年中考英语语法系列 5名词教学设计.docx
- Unit 3 Section3 Speaking教学设计2024-2025学年沪教牛津版七年级英语上册.docx
- 3.6 观察土壤(教学教学设计)-2023-2024学年四年级科学下册同步精品课堂系列(教科版).docx
- 第15课《白杨礼赞》教学设计 2024-2025学年统编版语文八年级上册.docx
- 控制电路的通断 教学设计-2023-2024学年科学四年级下册湘科版.docx
- 辽宁省辽阳市2023-2024学年高三下学期第一次模拟考试数学(讲评教学设计).docx
- Unit 1 Classroom Lesson 3(教学设计)-2023-2024学年人教新起点版英语一年级下册.docx
- 综合实践活动《劳动教育》教案.docx
- 语文园地二 教学设计-2023-2024学年语文三年级上册统编版.docx
- 千米的认识(教案)-2024-2025学年三年级上册数学人教版.docx
原创力文档


文档评论(0)