融媒体内容知识产权运营研究——以福特汽车与黎明觉醒跨界内容营销为例.pdf

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媒介经营

融媒体内容知识产权运营研究

——以福特汽车与黎明觉醒跨界内容营销为例

栾鑫

腾讯科技深圳有限公司广东深圳518000

(〔〕,)

摘要:随着融媒体时代的到来,内容素材和信息碎片打破媒体的边界限制,呈爆发式增长。技术

进步和经济社会发展让形态各异的内容产品应运而生,同时也从微观层面改变了内容与知识产权的关

系——内容正以全新的方式,赋能知识产权,增强了其独立的商品属性。针对内容知识产权进行的精

细化媒介运营,使内容具备知识产权属性,形成了内容知识产权这类新型产权形态。游戏作为新型融

媒体,也在内容知识产权的发展中起到了关键作用。游戏不仅打破了品牌、行业之间的壁垒,也与短

视频行业相结合,以全新的形式参与内容与知识产权的关系重塑。理解内容知识产权形成的原因、

传播原理及传播要素对促进融媒体时代的内容营销有积极意义。文章旨在解析融媒体背景下内容知识

产权形成的动因和要素,并结合作者主导的游戏内容知识产权跨界营销具体案例,分析内容知识产权

要素在媒介运营和传播中起到的重要作用,挖掘内容产品创新生产方式与扩散方式,并得到针对在内

容知识产权精细化传播中,要素进行资源配置和规则设计的具体方法,以提升传播效率,提高品牌价

值,强化内容知识产权的商业化能力。

关键词:内容知识产权;游戏;跨界营销;短视频;商业化

中图分类号:D923.4;F274文献标志码:A文章编号:1674-8883(2024)10-0250-04

对于新概念,理论落后于实践是融媒体时代的常影视、舞剧,它的含义得到延展:网红、短剧集、歌

态,知识产权也不例外。数字技术的发展进一步促进曲等,甚至疯传的舞蹈都是可能衍生出知识产权的胚

了文化及媒体产业的融合,产业、技术以及用户的边胎,但它们并不是真正的知识产权。

[1]

界进一步消弭。多数情况下,火爆的互联网内容素材缺乏实际的

游戏作为多媒介与技术结合的产物,因其带来的权利人。比如随机用户生产内容的表情包,“科目三”

广泛且互动性极强的触媒方式,融媒体产物逐渐成为舞蹈,“想你的风还是吹到了……”这样的网络热梗

互联网内容知识产权营销的重点关注对象。知识产权等。即使是网红博主或达人,在没有清晰的内容规划

这一源于法学界,涵盖专利、版权、商标等不同权力前,他们的内容生产通常是随机和无序的,难以让用

形态的概念,也正在微观层面发生着深刻的变化。户形成一套完整的认知系统。

而知识产权的核心商业化方法是授权或变相授

一、内容知识产权的成因权。没有整体的认知系统,就无法形成品牌效应,进

随着新一轮科技革命和产业变革的到来,数字经而难以进行商业化。

济成为全球经济增长的重要驱动力和稳定器,推动服品牌的知识产权化一方面赋能内容,实现内容强

[2]

务业产生了颠覆性的变革。这种变革也催生了内关联输出;另一方面通过将品牌可视觉化,在消费者

容知识产权这一新型知识产权形态——大量的碎片[3]

心中树立良好形象,拉近与受众的距离。以内容

化、具有时效性的、制作成本较低的内容已突破单一为载体的知识产权应运而生。

媒体的限制,成为主流的内容传播形

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