- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
新世纪版三下信息技术《鼹鼠与飞毯》教学设计
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容分析
本节课的主要教学内容来自新世纪版三年级下册信息技术课本中《鼹鼠与飞毯》章节。教学内容主要围绕计算机基本操作和简单的编程逻辑展开,包括:1)运用鼠标和键盘进行操作;2)理解程序中的顺序结构;3)通过拖拽模块完成简单的程序设计。这些内容与学生已有知识——基础计算机操作、简单的图形界面认识和基本问题解决能力相联系,帮助他们通过鼹鼠与飞毯的故事情境,进一步学习编程思维和操作技能。
核心素养目标
本节课的核心素养目标旨在培养学生以下能力:《鼹鼠与飞毯》章节的学习中,学生将提升计算思维,通过编程解决问题,增强逻辑推理能力;培养信息技术应用能力,学会运用计算机进行有效表达和创意设计;加强数字化学习与创新,通过模块化编程激发创造力和想象力;同时,提升信息社会责任感,理解信息技术在生活中的应用及其影响。通过本节课的学习,学生能更好地适应数字化时代的需求,为未来学习奠定基础。
重点难点及解决办法
本节课的重点在于学生能够理解顺序结构编程逻辑,并运用拖拽模块完成简单的程序设计。难点在于如何将实际问题转化为程序中的逻辑步骤,以及如何调试程序解决问题。
解决方法及突破策略:
1.通过课本中《鼹鼠与飞毯》的故事情境引入,使学生能够在直观情境中理解编程逻辑。
2.采用分组讨论和合作学习的方式,引导学生相互交流,共同解决编程过程中遇到的问题。
3.教师通过演示和指导,帮助学生掌握程序设计的步骤,明确每个模块的作用和用法。
4.针对难点,设计阶梯式的练习题,由浅入深,逐步提升学生的编程能力。
5.鼓励学生尝试多种方法解决问题,培养其创新思维和解决问题的策略多样性。
6.及时给予反馈和鼓励,增强学生学习信心,使其在克服难点的过程中感受到成就感。
教学资源
-软件资源:计算机教室安装的信息技术教学软件,包括编程学习平台。
-硬件资源:计算机、投影仪、鼠标、键盘。
-课程平台:学校使用的在线学习平台,用于发布课程相关资料和作业。
-信息化资源:课本配套的教学课件、教学视频、实例程序。
-教学手段:讲授、示范、小组合作、自主探究、互动问答、实时反馈。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-创设情境:通过讲述鼹鼠乘坐飞毯的故事,引发学生对编程控制飞毯的好奇心和兴趣。
-提出问题:如果我们能控制飞毯,想要它飞到哪里去?如何用编程来实现这一过程?
-学生思考并分享自己的想法,激发学习动机。
2.讲授新课(15分钟)
-介绍顺序结构编程逻辑,解释每个模块的功能和使用方法。
-示范操作:使用教学软件演示如何拖拽模块,编写简单的程序控制飞毯移动。
-强调编程中的注意事项,如模块的正确连接和逻辑顺序。
-学生跟随示范,尝试理解并记忆编程步骤。
3.巩固练习(10分钟)
-分组活动:学生分成小组,每组合作完成一个飞毯控制程序。
-教师巡回指导,解答学生在编程过程中的疑问。
-小组间分享成果,讨论不同解决方案的优缺点。
4.课堂提问与互动(10分钟)
-教师提出问题,检查学生对顺序结构编程的理解程度。
-鼓励学生解释自己的程序设计思路,促进学生之间的交流。
-针对学生的回答,进行点评和引导,纠正错误理解,巩固正确概念。
5.解决问题及核心素养能力拓展(5分钟)
-提出进阶问题:如何让飞毯完成更复杂的动作?如绕过障碍物、收集物品等。
-学生尝试在原有基础上增加模块,拓展程序功能。
-强调创新思维和解决问题的策略多样性,鼓励学生尝试不同的解决方案。
6.教学总结与反思(5分钟)
-教师总结本节课的学习内容,强调顺序结构编程的重要性和应用。
-学生分享学习收获和体验,提出在编程过程中遇到的困难和解决方案。
-教师根据学生的反馈,调整教学方法,为下一节课做准备。
7.作业布置(5分钟)
-布置课后作业:学生利用家中或课后时间,尝试自主设计一个飞毯控制程序,并写上简要的设计思路。
-作业旨在巩固课堂所学,培养学生自主学习和解决问题的能力。
整个教学过程设计紧扣教学目标和重难点,通过师生互动、合作学习、创新实践等方式,确保学生在45分钟内能够有效理解和掌握新知识,同时提升计算思维和编程能力。
学生学习效果
1.知识与技能:
-理解顺序结构编程逻辑,掌握拖拽模块进行简单程序设计的方法。
-能够运用所学知识,编写控制飞毯移动的程序,解决问题。
-学会使用计算机教学软件,进行编程学习和操作。
2.过程与方法:
-通过分组合作,培养团队协作能力和沟通交流技巧。
-在编程实践中,提高计算思维和逻辑推理能力。
-学会分析问题,将实际问题转化为编程逻辑,培养问题解决能力。
3.情感态度与价值观:
-增
您可能关注的文档
- 统编版高中历史 选择性必修2 第11课 近代以来的城市化进程 教学设计.docx
- 第二单元《纹样与生活》教学设计 人教版初中美术八年级下册.docx
- 高教版中职英语《基础教程2》Unit 10 When was it built 第一课时 教案.docx
- 足球脚内侧传球 教案-2023-2024学年高一上学期体育与健康人教版必修第一册.docx
- 第8课 算法的多样性 教学设计 六上信息科技浙教版(2023).docx
- 鲁教版化学九年级下册 第八单元 第一节 海洋化学资源 教案.docx
- 高一上册体育与健康《双手头上掷实心球》教学设计.docx
- 流程的设计(教学设计)通用技术.docx
- 外研版(2019)选择性必修第一册Unit 3 Faster, higher, stronger Writing写作教学设计.docx
- 体育二年级下册 吃饭要定时定量不偏食 教案.docx
文档评论(0)